/schemas/apps/gataxx/blacklevel /apps/gataxx/blacklevel gataxx int 0 Level of black player Zero is human; one through three correspond to the level of the computer player. مستوى اللاعب الأسود صفر أنس، من واحد إلى ثلاثة يتناسب مع مستوى لاعب الحاسوب Qara oyunçunun səviyyəsi Sıfır insandır; kompüter oyunçunun səviyyəsinə üçü birə uyğun gəlir. Узровень цёмнага гульца Нуль - чалавек, ад аднаго да трох - узровень кампутара. Ниво на черния играч Нула е за човек; едно до три отговарят на нивото на компютърен играч. কালো খেলোয়াড়ের দক্ষতা স্তর শূন্য দিয়ে খেলোয়াড় হিসেবে একজন মানুষকে বোঝানো হচ্ছে, আর এক থেকে তিন দিয়ে বোঝানো হচ্ছে কম্পিউটার খেলোয়াড়ের দক্ষতার তিনটি মাত্রা। Nivell del jugador negre Zero és humà; d'u a tres correspon al nivell del jugador de l'ordinador. Úroveň černého hráče Nula znamená člověk; jedna až tři odpovídá úrovni počítačového hráče. Lefel y chwaraewr du Mae sero yn golygu person; mae un, dau a tri yn cyfateb i lefel chwaraewr y cyfrifiadur. Niveau for sort spiller 0 er menneske; 1-4 svarer til sværhedsgraden for computerspilleren. Level des schwarzen Spielers 0 ist menschlich, 1 bis 3 entspricht dem Level des Computergegners. Επίπεδο του μαύρου παίκτη Μηδέν είναι άνθρωπος, ένα μέχρι τρία αντιστοιχούν στο επίπεδο του παίκτη από τον υπολογιστή. Level of black player Zero is human; one through three correspond to the level of the computer player. Level of black player Zero is human; one through three correspond to the level of the computer player. Nivel del jugador negro Cero es humano, del uno al tres corresponde al nivel del jugador automático. مرحله‌ی بازیکن سیاه Mustan pelaajan kenttä Nolla on ihminen; yhdestä kolmeen vastaa tietokonepelaajan vaikeutta. Niveau du joueur noir Zéro correpond au choix humain; un à trois correspondent au niveau de l'adversaire électronique. કાળા ખેલાડીનુ સ્તર શૂનેય એ મનુષ્ય માટે અને એક થી ત્રણ એ કાૅમ્પ્યૂટર ખેલાડીના સ્તર સાથે સંકળાયોલા છે. רמה של השחקן השחור אפס זה בן-אדם, אחד עד שלוש מציין את רמת שחקן המחשב. काले खिलाड़ी का स्तर शून्य मनुष्य का है, एक से तीन तक का लेवल कम्प्यूटर खिलाड़ी के लिए है. Razina crnih igrača Nula je čovjek; a od jedan do tri razina računalnog protivnika. A fekete játékos szintje A nulla az ember, az egytől háromig terjedő értékek a számítógépes játékos szintjét jelentik. Livello del giocatore nero Zero è il giocatore umano; uno fino a tre corrispondono al livello del computer. 黒のプレイヤーのレベル 0 = 人間; 1〜3 = コンピュータのレベル 흑 플레이어의 수준 0은 사용자; 1부터 3은 컴퓨터 플레이어의 수준에 해당합니다. Juodųjų žaidėjo lygis Nulis yra žmogiškas žaidėjas, skaičiai nuo vieno iki trijų atitinka įvairius kompiuterinių žaidėjų lygius. Līmenis melnajam spēlētājam Nulle ir cilvēks, viens līdz trīs atbilst datora spēlētāju līmenim. Ниво на темниот играч Нула е за човек; еден до три одговара на нивото на компјутерскиот играч Хар тоглогчийн төвшин Zero is human; one through three correspond to the level of the computer player. Peringkat bagi pemain gelap. Sifar ialah manusia; satu hingga tiga merujuk kepada peringkat komputer. Niveau van de zwarte speler Nul is menselijk; een tot drie correspondeert met het niveau van de computeropponent Nivå på svart spelar Null er menneske, ein til tre er ulike nivå av dataspelar. Nivå for sort spiller Null betyr menneske, en til tre korresponderer til nivå for datamaskinspilleren. ਕਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਦਰਜਾ ਜ਼ੀਰੋ ਮਨੁੱਖੀ ਹੈ; ੲਿੱਕ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਤੱਕ ਕੰਪਿੳੂਟਰ ਖਿਡਾਰੀਅ੾ ਦੇ ਦਰਜੇ ਹਨ ੤ Poziom grającego czarnymi Zero odpowiada człowiekowi; wartości od jeden do trzech ustawiają poziom gry komputera. Nível do jogador preto Zero corresponde a humano; de um até três corresponde ao nível do jogador controlado pelo computador. Nível do jogador preto Zero é humano; um a três correspondem ao nível de inteligência do computador. Уровень мастерства черных Ноль обозначает игрока-человека, а значение от единицы до тройки обозначает уровень мастерства компьютерного игрока. Úroveň čierneho hráča 0 je človek, jedna až tri je úroveň počítačového súpera. Stopnja črnega igralca Ničla je človek; števila od ena do tri pripadajo stopnji računalniškega igralca. Niveli i lojtarit të zi Zero është njeri, nga një deri më tre i përket nivelit të lojtarit kompjuter. Ниво црног играча Нула је човек. а од један до три ниво компјутерског противника. Nivo crnog igrača Nula je čovek. a od jedan do tri nivo kompjuterskog protivnika. Nivå på svart spelare Noll är mänsklig, ett till tre motsvarar nivån för datorspelaren. Siyah oyuncunun seviyesi Sıfır insan; birden üçe kadar olan sayılarda bilgisayarın seviyesini belirtir. Рівень чорного гравця Нуль — людина, від одного до трьох — рівень гри комп'ютера Cấp độ của Người Chơi Đen Không là người chơi, một đến ba ứng với cấp độ của máy tính. 黑方玩家级别 0 代表玩家;1 到 3 代表相应的计算机玩家。 黑棋棋力 0 是人類玩者;1 至 3 表示電腦玩者的棋力。 /schemas/apps/gataxx/whitelevel /apps/gataxx/whitelevel gataxx int 0 Level of white player Zero is human; one through three correspond to the level of the computer player. مستوى اللاعب الأبيض صفر أنس، من واحد إلى ثلاثة يتناسب مع مستوى لاعب الحاسوب Ağ oyunçunun səviyyəsi Sıfır insandır; kompüter oyunçunun səviyyəsinə üçü birə uyğun gəlir. Узровень белага гульца Нуль - чалавек, ад аднаго да трох - узровень кампутара. Ниво на белия играч Нула е за човек; едно до три отговарят на нивото на компютърен играч. সাদা খেলোয়াড়ের দক্ষতা স্তর শূন্য দিয়ে খেলোয়াড় হিসেবে একজন মানুষকে বোঝানো হচ্ছে, আর এক থেকে তিন দিয়ে বোঝানো হচ্ছে কম্পিউটার খেলোয়াড়ের দক্ষতার তিনটি মাত্রা। Nivell del jugador blanc Zero és humà; d'u a tres correspon al nivell del jugador de l'ordinador. Úroveň bílého hráče Nula znamená člověk; jedna až tři odpovídá úrovni počítačového hráče. Lefel y chwaraewr gwyn Mae sero yn golygu person; mae un, dau a tri yn cyfateb i lefel chwaraewr y cyfrifiadur. Niveau for hvid spiller 0 er menneske; 1-4 svarer til sværhedsgraden for computerspilleren. Level des weißen Spielers 0 ist menschlich, 1 bis 3 entspricht dem Level des Computergegners. Επίπεδο του λευκού παίκτη Μηδέν είναι άνθρωπος, ένα μέχρι τρία αντιστοιχούν στο επίπεδο του παίκτη από τον υπολογιστή. Level of white player Zero is human; one through three correspond to the level of the computer player. Level of white player Zero is human; one through three correspond to the level of the computer player. Nivel del jugador blanco Cero es humano, del uno al tres corresponde al nivel del jugador automático. مرحله‌ی بازیکن سفید Valkoisen pelaajan kenttä Nolla on ihminen; yhdestä kolmeen vastaa tietokonepelaajan vaikeutta. Niveau du joueur Blanc Zéro correpond au choix humain; un à trois correspondent au niveau de l'adversaire électronique. સફેદ ખેલાડીનુ સ્તર શૂનેય એ મનુષ્ય માટે અને એક થી ત્રણ એ કાૅમ્પ્યૂટર ખેલાડીના સ્તર સાથે સંકળાયોલા છે. רמה של השחקן הלבן אפס זה בן-אדם, אחד עד שלוש מציין את רמת שחקן המחשב. सफेद खिलाड़ी का स्तर शून्य मनुष्य का है, एक से तीन तक का लेवल कम्प्यूटर खिलाड़ी के लिए है. Razina bijelih igrača Nula je čovjek; a od jedan do tri razina računalnog protivnika. A fehér játékos szintje A nulla az ember, az egytől háromig terjedő értékek a számítógépes játékos szintjét jelentik. Livello del giocatore bianco Zero è il giocatore umano; uno fino a tre corrispondono al livello del computer. 白のプレイヤーのレベル 0 = 人間; 1〜3 = コンピュータのレベル 백 플레이어의 수준 0은 사용자; 1부터 3은 컴퓨터 플레이어의 수준에 해당합니다. Baltųjų žaidėjo lygis Nulis yra žmogiškas žaidėjas, skaičiai nuo vieno iki trijų atitinka įvairius kompiuterinių žaidėjų lygius. Līmenis baltajam spēlētājam Nulle ir cilvēks, viens līdz trīs atbilst datora spēlētāju līmenim. Ниво на белиот играч Нула е за човек; еден до три одговара на нивото на компјутерскиот играч Цагаан тоглогчийн төвшин Zero is human; one through three correspond to the level of the computer player. Peringkat pemain cerah. Sifar ialah manusia; satu hingga tiga merujuk kepada peringkat komputer. Niveau van de witte speler Nul is menselijk; een tot drie correspondeert met het niveau van de computeropponent Nivå på kvit spelar Null er menneske, ein til tre er ulike nivå av dataspelar. Nivå for hvit spiller Null betyr menneske, en til tre korresponderer til nivå for datamaskinspilleren. ਸਫੈਦ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਦਰਜਾ ਜ਼ੀਰੋ ਮਨੁੱਖੀ ਹੈ; ੲਿੱਕ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਤੱਕ ਕੰਪਿੳੂਟਰ ਖਿਡਾਰੀਅ੾ ਦੇ ਦਰਜੇ ਹਨ ੤ Poziom grającego białymi Zero odpowiada człowiekowi; wartości od jeden do trzech ustawiają poziom gry komputera. Nível do jogador branco Zero corresponde a humano; de um até três corresponde ao nível do jogador controlado pelo computador. Nível do jogador branco Zero é humano; um a três correspondem ao nível de inteligência do computador. Уровень мастерства белых Ноль обозначает игрока-человека, а значение от единицы до тройки обозначает уровень мастерства компьютерного игрока. Úroveň bieleho hráča 0 je človek, jedna až tri je úroveň počítačového súpera. Stopnja belega igralca Ničla je človek; števila od ena do tri pripadajo stopnji računalniškega igralca. Niveli i lojtarit të bardhë Zero është njeri, nga një deri më tre i përket nivelit të lojtarit kompjuter. Ниво белог играча Нула је човек. а од један до три ниво компјутерског противника. Nivo belog igrača Nula je čovek. a od jedan do tri nivo kompjuterskog protivnika. Nivå på vit spelare Noll är mänsklig, ett till tre motsvarar nivån för datorspelaren. Beyaz oyuncunun seviyesi Sıfır insan; birden üçe kadar olan sayılarda bilgisayarın seviyesini belirtir. Рівень білого гравця Нуль — людина, від одного до трьох — рівень гри комп'ютера Cấp độ của Người Chơi Trắng Không là người chơi, một đến ba ứng với cấp độ của máy tính. 白方玩家级别 0 代表玩家;1 到 3 代表相应的计算机玩家。 白棋棋力 0 是人類玩者;1 至 3 表示電腦玩者的棋力。 /schemas/apps/gataxx/quickmoves /apps/gataxx/quickmoves gataxx bool FALSE Quick moves Whether or not to use quick moves. حركات سريعة استعمال او عدم استعمال نفلات سريعة. Sür'ətli gedişlər Sür'ətli gedişlərin istifadə edilməsi. Хуткія хады Ці будуць выкарыстоўвацца хуткія хады. Бързи ходове Да използва ли или не бързи ходове. দ্রুত চাল দ্রুত চাল দেওয়া হবে কি হবে না। Moviments ràpids Si s'usen o no els moviments ràpids. Rychlé tahy Jestli se mají používat rychlé tahy. Symudiadau cyflym A ddylid defnyddio symudiadau cyflym ai peidio. Hurtige træk Om hurtige træk skal benyttes. Schnelle Züge Sollen Züge schnell ausgeführt werden? Γρήγορες Κινήσεις Χρήση ή όχι γρήγορων κινήσεων. Quick moves Whether or not to use quick moves. Quick moves Whether or not to use quick moves. Movimientos rápidos Usar movimientos rápidos. Nopeat siirrot Käytetäänkö pikasiirtoja? Mouvements rapides Déplacements rapides ou pas. ઝડપી ચાલો ઝડપા ચાલો વાપરવી કે નહિ מהלכים מהירים האם להשתמש במהלכים מהירים. चालें जल्दी से चालें जल्दी चलें या नहीं. Brzi potezi Brzi potezi budu u uporabi ili ne. Gyors lépések Gyorsak legyenek-e a lépések. Mosse rapide Indica se usare o meno le mosse rapide. 素早く移動する クイック移動を使用するかどうかです。 빨리 움직임 빨리 움직임을 사용할 지 여부. Greiti ėjimai Ar naudoti greitus ėjimus. Ātrie gājieni Vai lietot ātros gājienus. Брзи потези Дали или не да употреби брзи потези. Хурдан нүүлт Хурдан хайлт хэрэглэх эсэх. Pergerakan pantas Samada menggunakan pergerakan pantas atau tidak Snelle zetten Of er snelle zetten moet worden gebruikt Raske trekk Om snøgge trekk skal brukast eller ikkje. Raske trekk Om raske trekk skal brukes. ਤਤਕਾਲ ਚਾਲ ਕੀ ਤਤਕਾਲ ਚਾਲ੾ ਵਰਤੀਅ੾ ਜਾਣ ਜ੾ ਨਹੀਂ੤ Szybkie posunięcia Przełącza użycie szybkich ruchów. Jogadas rápidas Utilizar ou não jogadas rápidas. Movimentos rápidos Usar ou não movimentos rápidos. Быстрые ходы Использовать или нет быстрые ходы. Rýchle ťahy Či sa majú používať rýchle ťahy. Hitri premiki Uporabi ali ne uporabi hitre poteze. Lëvizje të shpejta Nëse duhet të përdorë apo jo lëvizje të shpejta. Брзи потези Да ли да брзи потези буду у употреби. Brzi potezi Da li da brzi potezi budu u upotrebi. Snabba drag Huruvida snabba drag ska användas eller inte. Hızlı hareketler Hızlı hareketlerın geçerli olup olmayacağı. Швидкі ходи Чи використовувати швидкі ходи. Di chuyển nhanh Có hay không dùng di chuyển nhanh. 快速移动 是否使用快速移动。 快速動作 是否使用快速動作下棋。 /schemas/apps/gataxx/tileset /apps/gataxx/tileset gataxx string classic.png Tileset Tileset to use. مجموعة المربعات مجموعة المربعات للاستعمال. Döşəmə İşlədiləcək döşəmə Набор каменьчыкаў: Набор каменьчыкаў для выкарыстаньня. Вид пулове Използван комплект. ঘুঁটি যে ধরনের ঘুঁটি ব্ঃব্যবহার করা হবে। Joc de fitxes Joc de fitxes a fer servir. Sada kamenů Použitá sada kamenů. Set deiliau Y set o deiliau i'w ddefnyddio. Brikker Brikker der skal bruges Kachelsatz Zu verwendender Kachelsatz. Πούλια Πούλια για χρήση. Tileset Tileset to use. Tileset Tileset to use. Juego de fichas Juego de fichas. Laatat Käytettävät laatat. Jeu de pièces Jeu de pièces à utiliser. તક્તીનોે ગણ વાપરવા માટેની તક્તીનો ગણ ערכת הכיסוי ערכת הכיסוי לשימוש. टाइलसेट खण्ड (टाइलसेट) उपयोग में Špil Odaberite špil. Elemkészlet Használandó elemkészlet Pedine Insieme di pedine da usare. 絵柄 使用する絵柄です。 타일세트 사용할 타일세트. Kortelių rinkinys Naudojamas kortelių rinkinys Dakstiņkopa Lietojamā dakstiņkopa. Плочки Плочки за употреба. Хүүгийн хэлбэр: Хэлбэр хэрэглэх. Set jubin Set jubin untuk digunakan. Soort stenen Het te gebruiken soort stenen Flissett Flissett å bruka. Steinsett Steinsett som skal brukes. ਟਾੲੀਲ-ਸਮੂਹ ਵਰਤਣ ਲੲੀ ਟਾੲੀਲ-ਸਮੂਹ੤ Zestaw kafli Używany zestaw kafli. Conjunto de Peças Conjunto de peças a utilizar. Conjunto de pedras Conjunto de pedras a ser usado. Набор фишек: Используемый набор фишек. Sada kameňov Použitá sada kameňov. Vrsta krogcev Uporaba neke vrste krogcev. Seti i pllakave Seti i pllakave në përdorim. Шпил Изаберите шпил Špil Izaberite špil Bricksamling Bricksamling att använda. Döşeme Kullanılan döşeme. Набір плиток Набір плиток, що використовуватиметься. Tileset Tileset được dùng. Djeu d' pîces 棋子集合 要使用的棋子集合。 圖形集: 棋子使用的圖形集。 /schemas/apps/gataxx/animate /apps/gataxx/animate gataxx int 2 Animate Zero corresponds to no animations, one is partial animations, two is complete animations. تحريك الرسوم صفر لعدم تحريك الصور، واحد لتحريك جزئي للصور، اثنان لتحريك كامل للصور. Animasiyanı fəallaşdır Sıfır animasiyasız, bir qismi animasiya, iki isə tam animasiya deməkdir. Ажыцьцяўленьне Нуль - няма анімацыі, адзін - часткоўвая анімацыя, два - поўная анімацыя. Анимация Нула отговаря на изключена анимация, едно - на частична, две - на пълна анимация. অ্যানিমেট শূন্য দিয়ে বোঝানো হচ্ছে অ্যানিমেশন বন্ধ, এক দিয়ে বোঝানো হচ্ছে আংশিক অ্যানিমেশন, দুই দিয়ে বোঝানো হচ্ছে পুরোদমে অ্যানিমেশন। Anima Zero correspon a cap animació, u és animacions parcials, dos és animacions completes. Animace Nula odpovídá žádným animacím, jedna znamená částečné animace, dvě znamená kompletní animace. Animeiddio Mae sero yn cyfateb i dim animeiidadau, un yn cyfateb i animiddiad rhannol, a dau yn cyfateb at animeiddiad cyflawn. Animér 0 svarer til ingen animeringer, 1 er delvise animeringer, 2 er fuldstændige animeringer. Animieren 0 bedeutet keine Animationen, 1 teilweise und 2 komplette Animationen. Κίνηση Μηδέν αντιστοιχεί σε καθόλου κινούμενες εικόνες, ένα είναι μερικές, ενώ δύο αντιστοιχεί σε πλήρεις κινούμενες εικόνες. Animate Zero corresponds to no animations, one is partial animations, two is complete animations. Animate Zero corresponds to no animations, one is partial animations, two is complete animations. Animar Cero indica sin animación, uno es animación parcial, dos es animación completa. Animoi Nolla vastaa ei animaatiota, yksi osittainen animointi, kaksi täydelliset animaatiot. Animation Zéro correspond à aucune animation, un à quelques animations, deux à toutes les animations. Beochan એનીમેટ કરો શૂન્ય એ કાેઇ અૅનીમૅશન નહિ, એક એ અંશત: અૅનીમૅશન અને બે એ પૂર્ણ અૅનીમૅશન સાથે સંકળાયેલા છે. הנפש אפס מציין ללא הנפשות, אחד להנפשות חלקיות, שתיים להנפשות מלאות. एनिमेट शून्य से कोई एनीमेशन नहीं, एक से आंशिक एनीमेशन, दो से पूर्ण एनीमेशन. Animiraj Nula je bez animacija, jedan sa djelomičnim animacijama, dva je sa putpunim animacijama. Animáció A nulla azt jelenti, hogy nincs animáció, az egy részleges, a kettő teljes animációt jelent. Animasi Anima Zero corrisponde a nessuna animazione, uno è animazione parziale, due è animazione completa. アニメーション 0 = アニメーションを使用しない、1 = 一部アニメーションを使用する、2 = 全てアニメーションを使用する 애니메이션 0은 애니메이션 없음, 1은 부분 애니메이션, 2는 완전한 애니메이션. Animacija Nulis atjungia animacijas, vienetas įjungia dalį jų, du įjungia visas. Animēt Nulle atbilst nav animācijas, viens ir daļējas animācijas, divi ir pilnīgas animācijas. Анимира Нула е за без анимации, еден е за делумни анимации, два е за целосни анимации Хөдөлгөөнт Тэг-хөдөлгөөнт биш, нэг хагас хөдөлгөөнт, хоёр бүрэн хөдөлгөөнт. Animasi Sifar merujuk kepada tiada animasi, satu ialah separa animasi, dua ialah animasi lengkap. Animatie Nul correspondeert met geen animatie, een is gedeeltelijke animatie, twee is volledige annimatie Animer Null er ingen animering, ein er delvis animering, to er full animering. Animer Null betyr ingen animasjon, en er delvis animasjon, to er fullstendig animasjon. ਸਜੀਵ ਜ਼ੀਰੋ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕੋੲੀ ਸਜੀਵਤਾ ਨਹੀਂ, ੲਿੱਕ ਅਧੂਰੀ ਸਜੀਵਤਾ ਹੈ, ਦੋ ਪੂਰੀ ਸਜੀਵਤਾ ਹੈ ੤ Animacja Zero odpowiada brakowi animacji, jeden oznacza animację częściową, dwa włącza pełną animację. Animar Zero corresponde a sem animações, um representa animações parciais, dois para animações completas. Animar Zero corresponde a nenhuma animação, um a animação parcial, dois a animações completas. Анимировать Ноль соответствует отсутствию анимации, единица обозначает частичную, а двойка - полную анимацию. Animovať 0 odpovedá žiadnym animáciám, jedna čiastočným, dva úplným animáciám. Animiraj Ničla pomeni brez animacij, enka delne animacije, dvojka pa vse animacije. Animimi Zero nënkupton pa animime, një: animime të pjesshme, dy është animimë të plota. Анимирано Нула је без анимација, један са делимичним анимацијама, два је са путпуним анимацијама. Animirano Nula je bez animacija, jedan sa delimičnim animacijama, dva je sa putpunim animacijama. Animera Noll motsvarar inga animationer, en är delvisa animationer, två är fullständiga animationer. Canlandır Sıfır hiç canlandırma olmaması, bir kısmı canlandırma, iki ise tam canlandırma değerlerine karşılık gelir. Анімувати Нуль — анімації немає, один — часткова анімація, два — повна анімація. Hoạt cảnh Không ứng với không hoạt cảnh, một ứng với hoạt cảnh bán phần, hai ứng với hoạt cảnh toàn phần. 动画 0 代表无动画,1 代表部分动画,2 代表完整动画。 動畫 0 表示不使用動畫,1 表示部份使用動畫,2 表示完整動畫。 /schemas/apps/gataxx/flipfinal /apps/gataxx/flipfinal gataxx bool TRUE Flip final results Whether or not to flip final results. قلي النتائج الأخيرة ما إذا تقلب النتائج النهائية. Son nəticələri çevir Son nəticələrin çevirilib çevirilməyəcəyi. Перагарнуць у канцы гульні Перагарнуць каменьчыкі напрыканцы гульні. Обърни крайните резултати Да обръща или не крайните резултати খেলা শেষে গুটি উল্টানো খেলা শেষে ঘুঁটি উল্টানো হবে কি হবে না। Gira els resultats finals Si es giren o no els resultats finals. Převrátit konečné výsledky Jestli převrátit konečné výsledky. Cnithio'r canlyniadau terfynol A ddylid cnithio'r canlyniadau terfynol ai peidio. Vend brikker om til slut Om brikker skal vendes om til slut. Endergebnis verkehrt auflisten Sollen die Endergebnisse verkehrtherum aufgelistet werden? Αντιστροφή τελικών αποτελεσμάτων Αντιστροφή ή όχι τελικών αποτελεσμάτων. Flip final results Whether or not to flip final results. Flip final results Whether or not to flip final results. Invertir resultado final Invertir resultado final Flip final results (mis see on) Erakutsi azken emaitzak Asettele lopputulos siististi Asettele lopputulos siististi. Retourner le résultat final Retourner le résultat final ou pas. અંતિમ પરિણામ પલટો અંતિમ પરિણામ પલટાવા કે નહિ הפוך תוצאות סופיות האם להפוך תוצאות סופיות. अंतिम परिणाम पलटें अंतिम परिणाम पलटें या नहीं. Okreni ukupne rezultate Okrećem konačni rezultat ili ne. A végeredmény felcserélése Felcserélje-e a végeredményt. Raggruppa le pedine alla fine Indica se raggruppare o meno le pedine alla fine. 最終結果を石で表示する 最終結果を石で表示するかどうかです。 마지막 결과를 뒤집기 마지막 결과를 뒤집을 지 여부. Sprigtelėti galutinius rezultatus Ar sprigtelėti galutinius rezultatus Apmest beigu rezultātus Vai apmest beigu rezultātus. Превртиги ги финалните резултати Дали или не да се преврти конечниот резултат. അവസാനം കരുക്കള്‍ അടുക്കുക Үр дүнг үзэх Үр дүнг үзэх эсэх Terbalikkan keputusan terakhir. Samada menterbalikkan keputusan terakhir. Eindresultaat omdraaien Of het eindresultaat moet worden getoond Sorter sluttresultat Om sluttresultata skal sorterast eller ikkje. Snu om på de endelige resultatene Om du skal snu om på de endelige resultatene ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜੇ ਦਿਓ ਕੀ ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜੇ ਵਿਖਾੲੇ ਜਾਣ ਜ੾ ਨਹੀਂ੤ Obrót po zakończeniu gry Przełącza odwrócenie wyników końcowych. Trocar resultados finais Trocar ou não resultados finais. Vira peças para mostrar resultado final Vira ou não os resultados resultados finais. Arată rezultatul la sfârşit Переворот в конце игры Переворачивать или нет результаты в конце игры Prevrátiť výsledky Či sa majú prevrátiť výsledky. Obrni krogce za končni rezultat Obrni ali ne obrni končne rezultate. Përmbys rezultatet Nëse duhet të përmbysë rezultatet përfundimtare apo jo. Окрени коначни резултат Да ли да окрећем коначни резултат. Okreni konačni rezultat Da li da okrećem konačni rezultat. Vänd på slutet Huruvida slutresultatet ska vändas eller inte. Son sonuçları döndür Son sonuçlarındöndürülüp dödürülmeyeceği. Переворот в кінці гри Чи перевертати остаточні результати. Mở kết quả cuối cùng Có mở kết quả cuối cùng hay không. 翻转最终结果 是否翻转最终结果。 結束後分開黑白兩方棋子 對局後是否分開黑白雙方棋子。