#ifndef _GAMEUTILS #define _GAMEUTILS #include "globals.h" void initTableau (); short compter (short couleur); short compter_board (Grille tableu, short couleur); char canPlay (Coords sel, Coords ou, short couleur); void Joue (Coords sel, Coords ou, short couleur); void Joue_board (Coords sel, Coords ou, short couleur, Grille *tableau); void copieTableau (Grille *source, Grille *dest); #endif /* _GAMEUTILS */