# Dutch Translation for Gnome Games # Copyright (C) 1999 Free Software Foundation, Inc. # Hein-Jan Leliveld # Almer S. Tigelaar , 2000. # Taco Witte , 2002. # Erik Kruijswijk , 2002. # Tino Meinen , 2002-2004. # ---------------------------------------- # Nog te doen: # De Blackjack-terminologie controleren. # --------------------------------------- # # pile stapel # tableau tafel # slot vak/stapel # foundation basis beter woord? # stock voorraad # clubs klaver # hearts harten # diamonds ruiten # spades schoppen # king heer # queen vrouw # jack boer # ace aas # # Square vak # block blok # Tile Tegel/spelvak # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: gnome-games CVS\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2004-06-23 21:59+1200\n" "PO-Revision-Date: 2004-02-26 11:34+0100\n" "Last-Translator: Tino Meinen \n" "Language-Team: nl \n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n" #: aisleriot/agnes.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:1 #: aisleriot/chessboard.scm.h:1 aisleriot/eagle_wing.scm.h:1 #: aisleriot/glenwood.scm.h:1 aisleriot/kansas.scm.h:1 msgid "Base Card: " msgstr "Basiskaart: " #: aisleriot/agnes.scm.h:2 aisleriot/canfield.scm.h:2 #: aisleriot/chessboard.scm.h:2 aisleriot/eagle_wing.scm.h:2 #: aisleriot/glenwood.scm.h:2 aisleriot/kansas.scm.h:2 #: aisleriot/lady_jane.scm.h:2 aisleriot/royal_east.scm.h:2 msgid "Base Card: Ace" msgstr "Basiskaart: Aas" #: aisleriot/agnes.scm.h:3 aisleriot/canfield.scm.h:3 #: aisleriot/chessboard.scm.h:3 aisleriot/eagle_wing.scm.h:3 #: aisleriot/glenwood.scm.h:3 aisleriot/kansas.scm.h:3 #: aisleriot/lady_jane.scm.h:3 aisleriot/royal_east.scm.h:3 msgid "Base Card: Jack" msgstr "Basiskaart: Boer" #: aisleriot/agnes.scm.h:4 aisleriot/canfield.scm.h:4 #: aisleriot/chessboard.scm.h:4 aisleriot/eagle_wing.scm.h:4 #: aisleriot/glenwood.scm.h:4 aisleriot/kansas.scm.h:4 #: aisleriot/lady_jane.scm.h:4 aisleriot/royal_east.scm.h:4 msgid "Base Card: King" msgstr "Basiskaart: Heer" #: aisleriot/agnes.scm.h:5 aisleriot/canfield.scm.h:5 #: aisleriot/chessboard.scm.h:5 aisleriot/eagle_wing.scm.h:5 #: aisleriot/glenwood.scm.h:5 aisleriot/kansas.scm.h:5 #: aisleriot/lady_jane.scm.h:5 aisleriot/royal_east.scm.h:5 msgid "Base Card: Queen" msgstr "Basiskaart: Vrouw" #: aisleriot/agnes.scm.h:6 aisleriot/easthaven.scm.h:1 #: aisleriot/labyrinth.scm.h:1 aisleriot/monte_carlo.scm.h:1 #: aisleriot/spiderette.scm.h:1 aisleriot/valentine.scm.h:1 #: aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:1 msgid "Deal more cards" msgstr "Geef nomaals" #: aisleriot/agnes.scm.h:7 aisleriot/auld_lang_syne.scm.h:2 #: aisleriot/block_ten.scm.h:1 aisleriot/bristol.scm.h:2 #: aisleriot/camelot.scm.h:2 aisleriot/canfield.scm.h:10 #: aisleriot/cover.scm.h:1 aisleriot/doublets.scm.h:2 #: aisleriot/eagle_wing.scm.h:11 aisleriot/easthaven.scm.h:3 #: aisleriot/elevator.scm.h:2 aisleriot/escalator.scm.h:2 #: aisleriot/first_law.scm.h:17 aisleriot/fortunes.scm.h:4 #: aisleriot/glenwood.scm.h:11 aisleriot/golf.scm.h:2 aisleriot/gypsy.scm.h:3 #: aisleriot/helsinki.scm.h:1 aisleriot/hopscotch.scm.h:3 #: aisleriot/jamestown.scm.h:1 aisleriot/jumbo.scm.h:4 #: aisleriot/kansas.scm.h:8 aisleriot/klondike.scm.h:4 #: aisleriot/labyrinth.scm.h:2 aisleriot/lady_jane.scm.h:7 #: aisleriot/monte_carlo.scm.h:2 aisleriot/neighbor.scm.h:1 #: aisleriot/osmosis.scm.h:3 aisleriot/peek.scm.h:3 aisleriot/quatorze.scm.h:1 #: aisleriot/royal_east.scm.h:7 aisleriot/scuffle.scm.h:4 #: aisleriot/sir_tommy.scm.h:3 aisleriot/spider.scm.h:4 #: aisleriot/spiderette.scm.h:3 aisleriot/straight_up.scm.h:5 #: aisleriot/thieves.scm.h:2 aisleriot/thirteen.scm.h:2 #: aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:4 aisleriot/treize.scm.h:2 #: aisleriot/union_square.scm.h:2 aisleriot/westhaven.scm.h:2 #: aisleriot/whitehead.scm.h:3 aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:3 #: aisleriot/yield.scm.h:2 aisleriot/zebra.scm.h:4 msgid "Stock left:" msgstr "Kaarten over:" #: aisleriot/agnes.scm.h:8 aisleriot/lady_jane.scm.h:8 msgid "Stock left: 0" msgstr "Kaarten over: 0" #: aisleriot/agnes.scm.h:9 aisleriot/bakers_dozen.scm.h:1 #: aisleriot/beleaguered_castle.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:11 #: aisleriot/jumbo.scm.h:5 aisleriot/king_albert.scm.h:1 #: aisleriot/lady_jane.scm.h:9 aisleriot/streets_and_alleys.scm.h:1 msgid "Try rearranging the cards" msgstr "Probeer te kaarten te herschikken" #: aisleriot/agnes.scm.h:10 msgid "an empty foundation pile" msgstr "een lege basisplaats" #: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:1 msgid "" "A list of strings that come in the form of a quintuple: name, wins, total " "games played, best time (in seconds) and worst time (also in seconds). " "Unplayed games do not need to be represented." msgstr "" "Een lijst met tekenreeksen die in vijfvoud komen: naam, gewonnen, totaal " "gespeeld, beste tijd (in seconden) en slechtste tijd (ook in seconden). " "Niet gepeelde spellen hoeven worden weergegeven." # obsure = vaag, onbekend, onduidelijk, afwijkend, slecht gedocumenteerd. #: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:2 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:1 msgid "" "A string containing a list of files to use to describe the cards. The format " "is obscure and defined by the gdk-card-image library" msgstr "" "Een tekenreeks die een lijst bevat van bestanden die gebruikt worden om de " "kaarten te beschrijven. Het formaat is vrij onbekend en gedefinieerd door de " "gdk-kaartafbeelding bibliotheek" #: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:3 msgid "Statistics of games played" msgstr "Statistieken van de gespeelde spellen" #: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:4 msgid "The game file to use" msgstr "Naam van het spel-bestand" #: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:5 msgid "The name of the scheme file containing the solitaire game to play." msgstr "" "De naam van het scheme-bestand dat het betreffende solitaire-spel bevat." #: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:6 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:10 msgid "What card style to use" msgstr "Welke kaartstijl moet worden gebruikt" #: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:7 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:11 msgid "Whether or not to show the toolbar" msgstr "Of de werkbalk moet worden getoond of niet" # BUG: Twee keer dezelfde zin, een keer met een punt een een keer zonder. #: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:8 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:12 msgid "Whether or not to show the toolbar." msgstr "Of de werkbalk moet worden getoond of niet." #: aisleriot/auld_lang_syne.scm.h:1 aisleriot/bristol.scm.h:1 #: aisleriot/first_law.scm.h:1 aisleriot/fortunes.scm.h:2 #: aisleriot/lady_jane.scm.h:6 aisleriot/scuffle.scm.h:1 #: aisleriot/spider.scm.h:1 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:1 #: aisleriot/zebra.scm.h:1 msgid "Deal another round" msgstr "Geef nog een keer" #: aisleriot/bakers_dozen.scm.h:2 aisleriot/jumbo.scm.h:6 #: aisleriot/king_albert.scm.h:2 msgid "an empty foundation" msgstr "een lege basis" #: aisleriot/bakers_game.scm.h:1 aisleriot/eight_off.scm.h:1 #: aisleriot/seahaven.scm.h:1 msgid "Move something on to an empty reserve" msgstr "Plaats een kaart op een leeg reserve-vak" #: aisleriot/bakers_game.scm.h:2 aisleriot/chessboard.scm.h:8 #: aisleriot/easthaven.scm.h:4 aisleriot/eight_off.scm.h:2 #: aisleriot/fortress.scm.h:2 aisleriot/gypsy.scm.h:4 aisleriot/kansas.scm.h:9 #: aisleriot/seahaven.scm.h:2 aisleriot/streets_and_alleys.scm.h:2 #: aisleriot/westhaven.scm.h:3 aisleriot/whitehead.scm.h:4 #: aisleriot/yukon.scm.h:1 msgid "an empty Foundation" msgstr "een lege Basis" #: aisleriot/bakers_game.scm.h:3 aisleriot/eight_off.scm.h:3 #: aisleriot/seahaven.scm.h:3 msgid "an empty Tableau" msgstr "een lege Tafelplaats" #: aisleriot/bristol.scm.h:3 aisleriot/lady_jane.scm.h:10 #: aisleriot/royal_east.scm.h:8 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:5 msgid "an empty Foundation pile" msgstr "een lege Basisplaats" #: aisleriot/camelot.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:6 #: aisleriot/glenwood.scm.h:6 aisleriot/klondike.scm.h:1 #: aisleriot/osmosis.scm.h:1 aisleriot/peek.scm.h:1 aisleriot/plait.scm.h:1 #: aisleriot/straight_up.scm.h:1 msgid "Deal a new card from the deck" msgstr "Geef een nieuwe kaart van de stapel" #: aisleriot/camelot.scm.h:3 msgid "an empty bottom slot" msgstr "een leeg ondervak" #: aisleriot/camelot.scm.h:4 msgid "an empty corner slot" msgstr "een leeg hoekvak" #: aisleriot/camelot.scm.h:5 msgid "an empty left slot" msgstr "een leeg linkervak" #: aisleriot/camelot.scm.h:6 msgid "an empty right slot" msgstr "een leeg rechtervak" #: aisleriot/camelot.scm.h:7 aisleriot/diamond_mine.scm.h:1 #: aisleriot/klondike.scm.h:7 aisleriot/odessa.scm.h:1 #: aisleriot/osmosis.scm.h:4 aisleriot/peek.scm.h:4 aisleriot/pileon.scm.h:1 #: aisleriot/scorpion.scm.h:2 aisleriot/ten_across.scm.h:4 #: aisleriot/union_square.scm.h:3 aisleriot/yukon.scm.h:2 msgid "an empty slot" msgstr "een leeg vak" #: aisleriot/camelot.scm.h:8 msgid "an empty top slot" msgstr "een leeg bovenvak" #: aisleriot/camelot.scm.h:9 aisleriot/helsinki.scm.h:2 #: aisleriot/neighbor.scm.h:2 aisleriot/thirteen.scm.h:3 #: aisleriot/treize.scm.h:3 aisleriot/yield.scm.h:3 msgid "itself" msgstr "zichzelf" #: aisleriot/canfield.scm.h:7 aisleriot/eagle_wing.scm.h:7 #: aisleriot/glenwood.scm.h:8 aisleriot/plait.scm.h:2 #: aisleriot/straight_up.scm.h:2 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:2 #: aisleriot/zebra.scm.h:2 msgid "Move waste back to stock" msgstr "Haal een gebruikte kaart terug naar de voorraad" #: aisleriot/canfield.scm.h:8 aisleriot/doublets.scm.h:1 #: aisleriot/eagle_wing.scm.h:9 aisleriot/glenwood.scm.h:9 #: aisleriot/jumbo.scm.h:3 aisleriot/klondike.scm.h:3 #: aisleriot/osmosis.scm.h:2 aisleriot/peek.scm.h:2 aisleriot/scuffle.scm.h:2 #: aisleriot/straight_up.scm.h:3 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:3 #: aisleriot/zebra.scm.h:3 msgid "Redeals left:" msgstr "Ronde(n) over:" #: aisleriot/canfield.scm.h:9 aisleriot/eagle_wing.scm.h:10 #: aisleriot/kansas.scm.h:7 aisleriot/straight_up.scm.h:4 msgid "Reserve left:" msgstr "Reserve over:" #: aisleriot/canfield.scm.h:12 aisleriot/glenwood.scm.h:12 msgid "empty slot on foundation" msgstr "leeg basisvak" #: aisleriot/canfield.scm.h:13 msgid "empty space on tableau" msgstr "lege plaats op tafel" #: aisleriot/card.c:124 msgid "" "AisleRiot could not load its deck images.\n" "\n" "AisleRiot will now exit." msgstr "" "AisleRiot kon de plaatjes van de kaarten niet laden\n" "\n" "AisleRiot wordt nu afgesloten." #: aisleriot/chessboard.scm.h:6 msgid "Move a card to the Foundation" msgstr "Verplaats een kaart naar de Basis" #: aisleriot/chessboard.scm.h:7 aisleriot/fortress.scm.h:1 msgid "Move something into the empty Tableau slot" msgstr "Verplaats iets naar een leeg Tafelvak" #: aisleriot/clock.scm.h:1 msgid "Consistency is key" msgstr "Consistentie is de sleutel" #: aisleriot/clock.scm.h:2 msgid "Fishing wire makes bad dental floss" msgstr "Visdraad is slecht om mee te flossen" #: aisleriot/clock.scm.h:3 msgid "Have you read the help file?" msgstr "Heeft u de hulp gelezen?" #: aisleriot/clock.scm.h:4 msgid "I could sure use a backrub right about now..." msgstr "Hmmm... Ik kan nu wel een massage gebruiken..." #: aisleriot/clock.scm.h:5 msgid "If you're ever lost and alone in the woods, hug a tree" msgstr "Als u ooit verdwaald bent in een bos, knuffel een boom" #: aisleriot/clock.scm.h:6 msgid "" "Just because a crosswalk looks like a hopscotch board doesn't mean it is one" msgstr "Het moet niet gekker worden!" #: aisleriot/clock.scm.h:7 msgid "Look both ways before you cross the street" msgstr "Kijk goed uit bij het oversteken" #: aisleriot/clock.scm.h:8 msgid "Monitors won't give you Vitamin D -- but sunlight will..." msgstr "Beeldschermen geven geen vitamine D -- zonlicht wel..." #: aisleriot/clock.scm.h:9 msgid "Never blow in a dog's ear" msgstr "Blaas een hond nooit in zijn oor!" #: aisleriot/clock.scm.h:10 msgid "Odessa is a better game. Really." msgstr "Odessa is een veel leuker spel. Echt waar." #: aisleriot/clock.scm.h:11 msgid "Tourniquets are not recommended unless in the direst emergency" msgstr "Als iedereen tegelijk springt, vallen de mussen uit de bomen" #: aisleriot/clock.scm.h:12 msgid "When without a stapler, a staple and a ruler will work" msgstr "" "Als er geen nietmachine is, moet een nietje en een meetlat ook werken. Ofzo." #: aisleriot/dialog.c:45 msgid "Congratulations." msgstr "Gefeliciteerd." #: aisleriot/dialog.c:46 msgid "You won!!!" msgstr "U heeft gewonnen!" # Einde spel? #: aisleriot/dialog.c:48 msgid "Game over." msgstr "Spel voorbij." #: aisleriot/dialog.c:60 msgid "New Game" msgstr "Nieuw Spel" #: aisleriot/dialog.c:145 mahjongg/mahjongg.c:1862 msgid "Select Game" msgstr "Spel kiezen" #: aisleriot/dialog.c:154 msgid "Seed" msgstr "Nummer" #: aisleriot/dialog.c:172 msgid "Rules" msgstr "Regels" #: aisleriot/dialog.c:260 msgid "" "The game is over.\n" "No hints are available" msgstr "" "Het spel is voorbij.\n" "Geen hints meer beschikbaar" #: aisleriot/dialog.c:266 msgid "This game does not have hint support yet." msgstr "Dit spel heeft nog geen hints" #: aisleriot/dialog.c:278 aisleriot/dialog.c:286 #, c-format msgid "Move %s onto %s." msgstr "Verplaats de %s naar de %s" #: aisleriot/dialog.c:294 #, c-format msgid "Move %s %s." msgstr "Verplaats de %s %s" #: aisleriot/dialog.c:297 msgid "" "This game uses a deprecated hint method (case 3).\n" "Please file a bug at http://bugzilla.gnome.org including this message and\n" "the name of the game you where playing (look in the title bar if you \n" "aren't sure)." msgstr "" "Dit spel gebruikt een verouderde methode voor hinten (casus 3).\n" "Maak a.u.b. een bugrapport op http://bugzilla.gnome.org inclusief dit\n" "bericht en de naam van het spel dat u aan het spelen was\n" "(kijk naar de venstertitel als u dit niet weet)." #: aisleriot/dialog.c:302 #, c-format msgid "You are searching for a %s." msgstr "U zoekt naar %s" #: aisleriot/dialog.c:307 msgid "This game is unable to provide a hint." msgstr "Dit spel kan geen hint geven" #: aisleriot/dialog.c:359 msgid "AisleRiot Cards" msgstr "AisleRiot kaarten" #: aisleriot/dialog.c:364 msgid "Card Style" msgstr "Kaartstijl" # stapel #: aisleriot/diamond_mine.scm.h:2 msgid "the foundation pile" msgstr "de basisplaats" #: aisleriot/eagle_wing.scm.h:6 aisleriot/elevator.scm.h:1 #: aisleriot/escalator.scm.h:1 aisleriot/royal_east.scm.h:6 #: aisleriot/thirteen.scm.h:1 aisleriot/treize.scm.h:1 #: aisleriot/union_square.scm.h:1 aisleriot/westhaven.scm.h:1 #: aisleriot/yield.scm.h:1 msgid "Deal a card" msgstr "Geef een kaart" #: aisleriot/eagle_wing.scm.h:8 msgid "Move ~a to an empty foundation" msgstr "Verplaats ~a naar een lege basis" #: aisleriot/eagle_wing.scm.h:12 msgid "an empty slot on tableau" msgstr "een leeg vak op de tafel" #: aisleriot/easthaven.scm.h:2 msgid "Move a King on to the empty Tableau slot" msgstr "Verplaats een heer naar een leeg tafelvak" #: aisleriot/first_law.scm.h:2 msgid "I'm not sure" msgstr "Ik twijfel" #: aisleriot/first_law.scm.h:3 msgid "Remove the aces" msgstr "Verwijder de azen" #: aisleriot/first_law.scm.h:4 msgid "Remove the eights" msgstr "Verwijder de achten" #: aisleriot/first_law.scm.h:5 msgid "Remove the fives" msgstr "Verwijder de vijfen" #: aisleriot/first_law.scm.h:6 msgid "Remove the fours" msgstr "Verwijder de vieren" #: aisleriot/first_law.scm.h:7 msgid "Remove the jacks" msgstr "Verwijder de boeren" #: aisleriot/first_law.scm.h:8 msgid "Remove the kings" msgstr "Verwijder de heren" #: aisleriot/first_law.scm.h:9 msgid "Remove the nines" msgstr "Verwijder de negens" #: aisleriot/first_law.scm.h:10 msgid "Remove the queens" msgstr "Verwijder de vrouwen" #: aisleriot/first_law.scm.h:11 msgid "Remove the sevens" msgstr "Verwijder de zevens" #: aisleriot/first_law.scm.h:12 msgid "Remove the sixes" msgstr "Verwijder de zessen" #: aisleriot/first_law.scm.h:13 msgid "Remove the tens" msgstr "Verwijder de tienen" #: aisleriot/first_law.scm.h:14 msgid "Remove the threes" msgstr "Verwijder de drieën" #: aisleriot/first_law.scm.h:15 msgid "Remove the twos" msgstr "Verwijder de tweeën" #: aisleriot/first_law.scm.h:16 msgid "Return cards to Stock" msgstr "Haal de kaarten naar de voorraad" #: aisleriot/fortunes.scm.h:1 msgid "Consider moving something into an empty slot" msgstr "Probeer iets in een leeg vak te leggen" #: aisleriot/fortunes.scm.h:3 msgid "Move ~a off the board" msgstr "~a van het bord halen" #: aisleriot/freecell.desktop.in.h:1 msgid "FreeCell Solitaire" msgstr "FreeCell Solitaire" #: aisleriot/freecell.desktop.in.h:2 msgid "Play the popular FreeCell card game" msgstr "Het populaire FreeCell kaartspel" #: aisleriot/glenwood.scm.h:7 msgid "Move a card from the reserve on to the empty tableau slot" msgstr "Verplaats een kaart van de reserve naar het lege tafelvak" #: aisleriot/glenwood.scm.h:10 msgid "Select a card from the reserve for first foundation pile" msgstr "Kies een kaart van de reserve voor de eerste basis-stapel" #: aisleriot/glenwood.scm.h:13 msgid "on to the empty tableau slot" msgstr "naar het lege Tafelvak" #: aisleriot/golf.scm.h:1 aisleriot/hopscotch.scm.h:1 aisleriot/jumbo.scm.h:1 #: aisleriot/kansas.scm.h:6 aisleriot/sir_tommy.scm.h:1 #: aisleriot/whitehead.scm.h:1 msgid "Deal another card" msgstr "Geef nog een kaart" #: aisleriot/golf.scm.h:3 msgid "bdc\n" msgstr "bdc\n" #: aisleriot/gypsy.scm.h:1 msgid "Deal another hand" msgstr "Geef nog een keer" #: aisleriot/gypsy.scm.h:2 msgid "Move a card or build of cards on to the empty slot" msgstr "Verplaats een kaart of stapel naar het lege vak" #: aisleriot/hopscotch.scm.h:2 msgid "Move card from Waste" msgstr "Haal een kaart van de gebruikte stapel" #: aisleriot/jumbo.scm.h:2 msgid "Move waste to stock" msgstr "Verplaats gebruikte kaarten naar de voorraad" #: aisleriot/jumbo.scm.h:7 aisleriot/king_albert.scm.h:3 msgid "an empty tableau slot" msgstr "een leeg tafelvak" #: aisleriot/kansas.scm.h:10 aisleriot/lady_jane.scm.h:11 #: aisleriot/straight_up.scm.h:6 msgid "an empty Tableau slot" msgstr "een leeg Tafelvak" #: aisleriot/klondike.scm.h:2 msgid "No hint available right now" msgstr "Momenteel geen hint beschikbaar" #: aisleriot/klondike.scm.h:5 msgid "Three card deals" msgstr "Deel drie kaarten" #: aisleriot/klondike.scm.h:6 msgid "Try moving cards down from the foundation" msgstr "Probeer de kaarten weg te leggen" #: aisleriot/lady_jane.scm.h:1 aisleriot/royal_east.scm.h:1 msgid "Base Card:" msgstr "Basiskaart:" #: aisleriot/maze.scm.h:1 msgid "" "Aim to place the suits in the order which fits the current layout most " "naturally." msgstr "" "Probeer de series te plaatsen in de volgorde die het beste bij de huidige " "layout past" #: aisleriot/menu.c:76 gnome-stones/main.c:1083 gnomine/gnomine.c:388 #: mahjongg/mahjongg.c:1618 msgid "Main game:" msgstr "Hoofdspel:" #: aisleriot/menu.c:81 msgid "Card games:" msgstr "Kaartspellen:" #. Translator credits #: aisleriot/menu.c:96 blackjack/src/menu.cpp:84 gataxx/gataxx.c:398 #: glines/glines.c:878 gnect/src/main.c:812 gnibbles/main.c:181 #: gnobots2/menu.c:194 gnome-stones/main.c:1094 gnometris/tetris.cpp:1124 #: gnomine/gnomine.c:401 gnotravex/gnotravex.c:1486 gnotski/gnotski.c:1136 #: gtali/gyahtzee.c:390 iagno/gnothello.c:369 mahjongg/mahjongg.c:1640 #: same-gnome/same-gnome.c:707 msgid "translator-credits" msgstr "" "Hein-Jan Leliveld \n" "Almer S. Tigelaar \n" "Taco Witte \n" "Erik Kruijswijk \n" "Tino Meinen " #: aisleriot/menu.c:117 msgid "AisleRiot" msgstr "AisleRiot" # wat moet een gebruiker nou met de term rule-based solitaire card engine? #: aisleriot/menu.c:120 msgid "" "AisleRiot provides a rule-based solitaire card engine that allows many " "different games to be played." msgstr "Met AisleRiot kunt u veel verschillende soorten solitaire spelen." #: aisleriot/menu.c:181 msgid "Game _options..." msgstr "Spel_opties..." #: aisleriot/menu.c:182 msgid "Modify the options for this game" msgstr "Verander de opties voor dit spel" #: aisleriot/menu.c:188 blackjack/src/menu.cpp:150 gnect/src/main.c:1164 #: mahjongg/mahjongg.c:815 msgid "_Toolbar" msgstr "_Werkbalk" #: aisleriot/menu.c:188 blackjack/src/menu.cpp:151 mahjongg/mahjongg.c:816 msgid "Show or hide the toolbar" msgstr "De werkbalk tonen of verbergen" #: aisleriot/menu.c:191 msgid "_Cards..." msgstr "_Kaarten..." #: aisleriot/menu.c:191 msgid "Change the appearance of the cards" msgstr "Het uiterlijk van de kaarten aanpassen" #: aisleriot/menu.c:211 msgid "_Select..." msgstr "_Selecteren..." #: aisleriot/menu.c:211 aisleriot/menu.c:258 msgid "Select a different game" msgstr "Een ander spel selecteren" #: aisleriot/menu.c:213 msgid "S_tatistics..." msgstr "S_tatistieken..." #: aisleriot/menu.c:213 msgid "Get statistics on the current game" msgstr "Statistieken voor het huidige spel berekenen" #: aisleriot/menu.c:252 blackjack/src/menu.cpp:198 gnect/src/main.c:1188 #: mahjongg/mahjongg.c:838 msgid "New" msgstr "Nieuw" #: aisleriot/menu.c:252 gnect/src/main.c:1189 msgid "Start a new game" msgstr "Een nieuw spel beginnen" #: aisleriot/menu.c:255 blackjack/src/menu.cpp:201 mahjongg/mahjongg.c:842 msgid "Restart" msgstr "Herstarten" #: aisleriot/menu.c:255 msgid "Restart the game" msgstr "Het spel opnieuw spelen" #: aisleriot/menu.c:258 msgid "Select" msgstr "Selecteren" #: aisleriot/menu.c:263 gnect/src/main.c:1191 mahjongg/mahjongg.c:854 msgid "Undo" msgstr "Ongedaan maken" #: aisleriot/menu.c:263 gnect/src/main.c:1191 msgid "Undo the last move" msgstr "De laatste zet ongedaan maken" #: aisleriot/menu.c:266 mahjongg/mahjongg.c:858 msgid "Redo" msgstr "Opnieuw" # hoe je het ook vertaald, het blijft altijd een beetje dubbelzinnig. # maar zo, op z'n simpelst is het voor iedereen toch wel duidelijk #: aisleriot/menu.c:266 msgid "Redo the undone move" msgstr "De laatste zet herhalen" #: aisleriot/menu.c:269 blackjack/src/menu.cpp:205 gnect/src/main.c:1192 #: mahjongg/mahjongg.c:860 msgid "Hint" msgstr "Hint" #: aisleriot/menu.c:269 gnect/src/main.c:1192 msgid "Get a hint for your next move" msgstr "Vraag een hint voor uw volgende zet" #: aisleriot/pileon.scm.h:2 msgid "something" msgstr "iets" # ~a word gevuld met een kaartnaam #: aisleriot/plait.scm.h:3 msgid "Move ~a to an empty field" msgstr "~a verplaatsen naar een lege plaats" #: aisleriot/plait.scm.h:4 msgid "Try a new game" msgstr "Een nieuw spel beginnen" #: aisleriot/poker.scm.h:1 msgid "Place cards on to the Tableau to form poker hands" msgstr "Plaats kaarten op het Tafelvak om een poker te vormen" #: aisleriot/royal_east.scm.h:9 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:6 #: aisleriot/westhaven.scm.h:4 msgid "an empty Tableau pile" msgstr "een lege Tafelplaats" #: aisleriot/scorpion.scm.h:1 msgid "Deal the cards" msgstr "Geef de kaarten" #: aisleriot/scuffle.scm.h:3 msgid "Reshuffle cards" msgstr "Kaarten schudden" #: aisleriot/sir_tommy.scm.h:2 msgid "Move waste on to a reserve slot" msgstr "Verplaats gebruikte kaarten naar een reserve-vak" #: aisleriot/sir_tommy.scm.h:4 msgid "empty foundation" msgstr "lege Basis" #: aisleriot/sol.c:137 #, c-format msgid "AisleRiot: %s (%d)" msgstr "AisleRiot: %s (%d)" #: aisleriot/sol.c:164 #, c-format msgid "" "Aisleriot can't load the file: \n" "%s\n" "\n" "Please check your Aisleriot installation" msgstr "" "Aisleriot kan het volgende bestand niet laden: \n" "%s\n" "\n" "Controleer uw Aisleriot installatie" #: aisleriot/sol.c:229 aisleriot/sol.c:249 msgid "Help" msgstr "Hulp" #: aisleriot/sol.c:249 aisleriot/sol.c:387 msgid "Aisleriot" msgstr "AisleRiot" #: aisleriot/sol.c:434 glines/glines.c:1493 gnobots2/statusbar.c:65 #: gnome-stones/status.c:71 gnometris/scoreframe.cpp:57 gnomine/gnomine.c:394 #: same-gnome/same-gnome.c:957 msgid "Score:" msgstr "Score:" #: aisleriot/sol.c:438 gnomine/gnomine.c:949 gnotravex/gnotravex.c:1019 #: mahjongg/mahjongg.c:2164 msgid "Time:" msgstr "Tijd:" #: aisleriot/sol.c:495 blackjack/src/blackjack.cpp:580 msgid "Variation on game rules" msgstr "Variatie op spelregels" #: aisleriot/sol.c:496 blackjack/src/blackjack.cpp:581 gnobots2/gnobots.c:60 #: gnobots2/gnobots.c:62 same-gnome/same-gnome.c:887 msgid "NAME" msgstr "NAAM" #: aisleriot/sol.desktop.in.h:1 msgid "AisleRiot Solitaire" msgstr "AisleRiot Solitaire" #: aisleriot/sol.desktop.in.h:2 msgid "Play many different solitaire games" msgstr "Heel veel verschillende vormen van solitaire" #: aisleriot/sol.scm.h:1 msgid "Unknown color" msgstr "Onbekende kleur" #: aisleriot/sol.scm.h:2 msgid "Unknown suit" msgstr "Onbekende kleur" #: aisleriot/sol.scm.h:3 msgid "Unknown value" msgstr "Onbekende waarde" #: aisleriot/sol.scm.h:4 msgid "ace" msgstr "aas" #: aisleriot/sol.scm.h:5 msgid "black joker" msgstr "zwarte joker" #: aisleriot/sol.scm.h:6 msgid "clubs" msgstr "klaveren" #: aisleriot/sol.scm.h:7 msgid "diamonds" msgstr "ruiten" #: aisleriot/sol.scm.h:8 msgid "eight" msgstr "acht" #: aisleriot/sol.scm.h:9 msgid "five" msgstr "vijf" #: aisleriot/sol.scm.h:10 msgid "four" msgstr "vier" #: aisleriot/sol.scm.h:11 msgid "hearts" msgstr "harten" #: aisleriot/sol.scm.h:12 msgid "jack" msgstr "boer" #: aisleriot/sol.scm.h:13 msgid "king" msgstr "heer" #: aisleriot/sol.scm.h:14 msgid "nine" msgstr "negen" #: aisleriot/sol.scm.h:15 msgid "queen" msgstr "vrouw" #: aisleriot/sol.scm.h:16 msgid "red joker" msgstr "rode joker" #: aisleriot/sol.scm.h:17 msgid "seven" msgstr "zeven" #: aisleriot/sol.scm.h:18 msgid "six" msgstr "zes" #: aisleriot/sol.scm.h:19 msgid "spades" msgstr "schoppen" #: aisleriot/sol.scm.h:20 msgid "ten" msgstr "tien" #: aisleriot/sol.scm.h:21 msgid "the ace of clubs" msgstr "klaver aas" #: aisleriot/sol.scm.h:22 msgid "the ace of diamonds" msgstr "ruiten aas" #: aisleriot/sol.scm.h:23 msgid "the ace of hearts" msgstr "harten aas" #: aisleriot/sol.scm.h:24 msgid "the ace of spades" msgstr "schoppen aas" #: aisleriot/sol.scm.h:25 msgid "the eight of clubs" msgstr "klaver acht" #: aisleriot/sol.scm.h:26 msgid "the eight of diamonds" msgstr "ruiten acht" #: aisleriot/sol.scm.h:27 msgid "the eight of hearts" msgstr "harten acht" #: aisleriot/sol.scm.h:28 msgid "the eight of spades" msgstr "schoppen acht" #: aisleriot/sol.scm.h:29 msgid "the five of clubs" msgstr "klaver vijf" #: aisleriot/sol.scm.h:30 msgid "the five of diamonds" msgstr "ruiten vijf" #: aisleriot/sol.scm.h:31 msgid "the five of hearts" msgstr "harten vijf" #: aisleriot/sol.scm.h:32 msgid "the five of spades" msgstr "schoppen vijf" #: aisleriot/sol.scm.h:33 msgid "the four of clubs" msgstr "schoppen vier" #: aisleriot/sol.scm.h:34 msgid "the four of diamonds" msgstr "ruiten vier" #: aisleriot/sol.scm.h:35 msgid "the four of hearts" msgstr "harten vier" #: aisleriot/sol.scm.h:36 msgid "the four of spades" msgstr "schoppen vier" #: aisleriot/sol.scm.h:37 msgid "the jack of clubs" msgstr "klaver boer" #: aisleriot/sol.scm.h:38 msgid "the jack of diamonds" msgstr "ruiten boer" #: aisleriot/sol.scm.h:39 msgid "the jack of hearts" msgstr "harten boer" #: aisleriot/sol.scm.h:40 msgid "the jack of spades" msgstr "schoppen boer" #: aisleriot/sol.scm.h:41 msgid "the king of clubs" msgstr "klaver heer" #: aisleriot/sol.scm.h:42 msgid "the king of diamonds" msgstr "ruiten heer" #: aisleriot/sol.scm.h:43 msgid "the king of hearts" msgstr "harten heer" #: aisleriot/sol.scm.h:44 msgid "the king of spades" msgstr "schoppen heer" #: aisleriot/sol.scm.h:45 msgid "the nine of clubs" msgstr "klaver negen" #: aisleriot/sol.scm.h:46 msgid "the nine of diamonds" msgstr "ruiten negen" #: aisleriot/sol.scm.h:47 msgid "the nine of hearts" msgstr "harten negen" #: aisleriot/sol.scm.h:48 msgid "the nine of spades" msgstr "schoppen negen" #: aisleriot/sol.scm.h:49 msgid "the queen of clubs" msgstr "klaver vrouw" #: aisleriot/sol.scm.h:50 msgid "the queen of diamonds" msgstr "ruiten vrouw" #: aisleriot/sol.scm.h:51 msgid "the queen of hearts" msgstr "harten vrouw" #: aisleriot/sol.scm.h:52 msgid "the queen of spades" msgstr "schoppen vrouw" #: aisleriot/sol.scm.h:53 msgid "the seven of clubs" msgstr "klaver zeven" #: aisleriot/sol.scm.h:54 msgid "the seven of diamonds" msgstr "ruiten zeven" #: aisleriot/sol.scm.h:55 msgid "the seven of hearts" msgstr "harten zeven" #: aisleriot/sol.scm.h:56 msgid "the seven of spades" msgstr "schoppen zeven" #: aisleriot/sol.scm.h:57 msgid "the six of clubs" msgstr "klaver zes" #: aisleriot/sol.scm.h:58 msgid "the six of diamonds" msgstr "ruiten zes" #: aisleriot/sol.scm.h:59 msgid "the six of hearts" msgstr "harten zes" #: aisleriot/sol.scm.h:60 msgid "the six of spades" msgstr "schoppen zes" #: aisleriot/sol.scm.h:61 msgid "the ten of clubs" msgstr "klaver tien" #: aisleriot/sol.scm.h:62 msgid "the ten of diamonds" msgstr "ruiten tien" #: aisleriot/sol.scm.h:63 msgid "the ten of hearts" msgstr "harten tien" #: aisleriot/sol.scm.h:64 msgid "the ten of spades" msgstr "schoppen tien" #: aisleriot/sol.scm.h:65 msgid "the three of clubs" msgstr "klaver drie" #: aisleriot/sol.scm.h:66 msgid "the three of diamonds" msgstr "ruiten drie" #: aisleriot/sol.scm.h:67 msgid "the three of hearts" msgstr "harten drie" #: aisleriot/sol.scm.h:68 msgid "the three of spades" msgstr "schoppen drie" #: aisleriot/sol.scm.h:69 msgid "the two of clubs" msgstr "klaver twee" #: aisleriot/sol.scm.h:70 msgid "the two of diamonds" msgstr "ruiten twee" #: aisleriot/sol.scm.h:71 msgid "the two of hearts" msgstr "harten twee" #: aisleriot/sol.scm.h:72 msgid "the two of spades" msgstr "schoppen twee" #: aisleriot/sol.scm.h:73 msgid "the unknown card" msgstr "de onbekende kaart" #: aisleriot/sol.scm.h:74 msgid "three" msgstr "drie" #: aisleriot/sol.scm.h:75 msgid "two" msgstr "twee" #: aisleriot/spider.scm.h:2 msgid "Place something on empty slot" msgstr "Plaats een kaart in een leeg vak" #: aisleriot/spider.scm.h:3 msgid "Please fill in empty pile first." msgstr "Vul eerst een lege plaats." #: aisleriot/spider.scm.h:5 msgid "Try moving card piles around" msgstr "Probeer kaarten te verplaatsen" #: aisleriot/spiderette.scm.h:2 aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:2 msgid "Place something on to the empty Tableau slot" msgstr "Plaats iets in het lege Tafelvak" #. For translators: N/A means "Not Applicable", use whatever #. * abbreviation you have for a value that has no meaning. #: aisleriot/statistics.c:95 aisleriot/statistics.c:104 #: aisleriot/statistics.c:113 msgid "N/A" msgstr "N/B" #. Translators: this represents minutes:seconds. #: aisleriot/statistics.c:99 aisleriot/statistics.c:108 #, c-format msgid "%d:%02d" msgstr "%d:%02d" #: aisleriot/statistics.glade.h:1 msgid "Time" msgstr "Tijd" # Ok, dit is dus geen werkwoord. # maar het aantal gewonnen< #: aisleriot/statistics.glade.h:2 msgid "Wins" msgstr "Gewonnen" #: aisleriot/statistics.glade.h:3 msgid "Best:" msgstr "Beste:" #: aisleriot/statistics.glade.h:4 msgid "Percentage:" msgstr "Percentage:" #: aisleriot/statistics.glade.h:5 msgid "Statistics" msgstr "Statistieken" #: aisleriot/statistics.glade.h:6 msgid "Total:" msgstr "Totaal:" # Ok, dit is dus geen werkwoord. # maar het aantal gewonnen #: aisleriot/statistics.glade.h:7 msgid "Wins:" msgstr "Gewonnen:" #: aisleriot/statistics.glade.h:8 msgid "Worst:" msgstr "Slechste:" #: aisleriot/statistics.glade.h:9 msgid "_Reset" msgstr "_Resetten" #: aisleriot/ten_across.scm.h:1 msgid "Allow temporary spots use" msgstr "Tijdelijke plaatsgebruik toestaan" #: aisleriot/ten_across.scm.h:2 msgid "Move a card to an empty temporary slot" msgstr "Verplaats een kaart naar een leeg tijdelijk vak" #: aisleriot/ten_across.scm.h:3 msgid "No hint available" msgstr "Geen hint beschikbaar" #: aisleriot/ten_across.scm.h:5 msgid "and all cards below it" msgstr "en alle kaarten daaronder" #: aisleriot/ten_across.scm.h:6 msgid "empty slot(s)" msgstr "een leeg vak(ken)" #: aisleriot/thieves.scm.h:1 msgid "Deal a card from the deck" msgstr "Geef een kaart van de stapel" #. #. * Translatable strings file generated by get_titles.pl. #. * Add this file to your project's POTFILES.in. #. * DO NOT compile it as part of your application. #. #: aisleriot/translatable_game_names.h:7 msgid "Agnes" msgstr "Agnes" #: aisleriot/translatable_game_names.h:8 msgid "Auld lang syne" msgstr "Auld lang syne" #: aisleriot/translatable_game_names.h:9 msgid "Bakers dozen" msgstr "Bakers dozen" #: aisleriot/translatable_game_names.h:10 msgid "Bakers game" msgstr "Bakers game" #: aisleriot/translatable_game_names.h:11 msgid "Beleaguered castle" msgstr "Belegerd kasteel" #: aisleriot/translatable_game_names.h:12 msgid "Block ten" msgstr "Blok tien" #: aisleriot/translatable_game_names.h:13 msgid "Bristol" msgstr "Bristol" #: aisleriot/translatable_game_names.h:14 msgid "Camelot" msgstr "Camelot" #: aisleriot/translatable_game_names.h:15 msgid "Canfield" msgstr "Canfield" #: aisleriot/translatable_game_names.h:16 msgid "Chessboard" msgstr "Schaakbord" #: aisleriot/translatable_game_names.h:17 msgid "Clock" msgstr "Klok" #: aisleriot/translatable_game_names.h:18 msgid "Cover" msgstr "Verschuil" #: aisleriot/translatable_game_names.h:19 msgid "Diamond mine" msgstr "Diamantmijn" #: aisleriot/translatable_game_names.h:20 msgid "Doublets" msgstr "Dubbelen" #: aisleriot/translatable_game_names.h:21 msgid "Eagle wing" msgstr "Adelaars vleugel" #: aisleriot/translatable_game_names.h:22 msgid "Easthaven" msgstr "Oosthaven" #: aisleriot/translatable_game_names.h:23 msgid "Eight off" msgstr "Acht van" #: aisleriot/translatable_game_names.h:24 msgid "Elevator" msgstr "Lift" #: aisleriot/translatable_game_names.h:25 msgid "Escalator" msgstr "Trappenhuis" #: aisleriot/translatable_game_names.h:26 msgid "First law" msgstr "Eerste wet" #: aisleriot/translatable_game_names.h:27 msgid "Fortress" msgstr "Vesting" #: aisleriot/translatable_game_names.h:28 msgid "Fortunes" msgstr "Fortuinen" #: aisleriot/translatable_game_names.h:29 msgid "Fourteen" msgstr "Veertien" #: aisleriot/translatable_game_names.h:30 msgid "Freecell" msgstr "Freecell" #: aisleriot/translatable_game_names.h:31 msgid "Gay gordons" msgstr "Gay gordons" #: aisleriot/translatable_game_names.h:32 msgid "Glenwood" msgstr "Glenwood" #: aisleriot/translatable_game_names.h:33 msgid "Golf" msgstr "Golf" #: aisleriot/translatable_game_names.h:34 msgid "Gypsy" msgstr "Zigeuner" #: aisleriot/translatable_game_names.h:35 msgid "Helsinki" msgstr "Helsinki" #: aisleriot/translatable_game_names.h:36 msgid "Hopscotch" msgstr "Hopscotch" #: aisleriot/translatable_game_names.h:37 msgid "Isabel" msgstr "Isabel" #: aisleriot/translatable_game_names.h:38 msgid "Jamestown" msgstr "Jamestown" #: aisleriot/translatable_game_names.h:39 msgid "Jumbo" msgstr "Jumbo" #: aisleriot/translatable_game_names.h:40 msgid "Kansas" msgstr "Kansas" #: aisleriot/translatable_game_names.h:41 msgid "King albert" msgstr "Konig Albert" #: aisleriot/translatable_game_names.h:42 msgid "Klondike" msgstr "Klondike" #: aisleriot/translatable_game_names.h:43 msgid "Labyrinth" msgstr "Labyrint" #: aisleriot/translatable_game_names.h:44 msgid "Lady jane" msgstr "Vrouwe Jane" #: aisleriot/translatable_game_names.h:45 msgid "Maze" msgstr "Doolhof" #: aisleriot/translatable_game_names.h:46 msgid "Monte carlo" msgstr "Monte Carlo" #: aisleriot/translatable_game_names.h:47 msgid "Neighbor" msgstr "Buren" #: aisleriot/translatable_game_names.h:48 msgid "Odessa" msgstr "Odessa" #: aisleriot/translatable_game_names.h:49 msgid "Osmosis" msgstr "Osmosis" #: aisleriot/translatable_game_names.h:50 msgid "Peek" msgstr "Peek" #: aisleriot/translatable_game_names.h:51 msgid "Pileon" msgstr "Pileon" #: aisleriot/translatable_game_names.h:52 msgid "Plait" msgstr "Plat" #: aisleriot/translatable_game_names.h:53 msgid "Poker" msgstr "Poker" #: aisleriot/translatable_game_names.h:54 msgid "Quatorze" msgstr "Quatorze" #: aisleriot/translatable_game_names.h:55 msgid "Royal east" msgstr "Royal east" #: aisleriot/translatable_game_names.h:56 msgid "Scorpion" msgstr "Scorpioen" #: aisleriot/translatable_game_names.h:57 msgid "Scuffle" msgstr "Schudden" #: aisleriot/translatable_game_names.h:58 msgid "Seahaven" msgstr "Zeehaven" #: aisleriot/translatable_game_names.h:59 msgid "Sir tommy" msgstr "Her Tommy" #: aisleriot/translatable_game_names.h:60 msgid "Sol" msgstr "Zonnegod" #: aisleriot/translatable_game_names.h:61 msgid "Spiderette" msgstr "Spinnetje" #: aisleriot/translatable_game_names.h:62 msgid "Spider" msgstr "Spin" #: aisleriot/translatable_game_names.h:63 msgid "Straight up" msgstr "Recht toe recht aan" #: aisleriot/translatable_game_names.h:64 msgid "Streets and alleys" msgstr "Straten en steegjes" #: aisleriot/translatable_game_names.h:65 msgid "Template" msgstr "Sjabloon" #: aisleriot/translatable_game_names.h:66 msgid "Ten across" msgstr "Tien over" #: aisleriot/translatable_game_names.h:67 msgid "Thieves" msgstr "Dieven" #: aisleriot/translatable_game_names.h:68 msgid "Thirteen" msgstr "Dertien" #: aisleriot/translatable_game_names.h:69 msgid "Thumb and pouch" msgstr "Duim in het zakje" #: aisleriot/translatable_game_names.h:70 msgid "Treize" msgstr "Treize" #: aisleriot/translatable_game_names.h:71 msgid "Union square" msgstr "Union Square" #: aisleriot/translatable_game_names.h:72 msgid "Valentine" msgstr "Valentijn" #: aisleriot/translatable_game_names.h:73 msgid "Westhaven" msgstr "Westhaven" #: aisleriot/translatable_game_names.h:74 msgid "Whitehead" msgstr "Withoofd" #: aisleriot/translatable_game_names.h:75 msgid "Will o the wisp" msgstr "Dwaallicht" #: aisleriot/translatable_game_names.h:76 msgid "Yield" msgstr "Yield" #: aisleriot/translatable_game_names.h:77 msgid "Yukon" msgstr "Yukon" #: aisleriot/translatable_game_names.h:78 msgid "Zebra" msgstr "Zebra" #: aisleriot/union_square.scm.h:4 msgid "appropriate Foundation pile" msgstr "de goede Basis plaats" #: aisleriot/whitehead.scm.h:2 msgid "Move a build of cards on to the empty Tableau slot" msgstr "Verplaats een stapel kaarten naar het lege Tafelvak" #: aisleriot/zebra.scm.h:5 msgid "the appropriate Foundation pile" msgstr "de passende Basisstapel" #: blackjack/data/blackjack.desktop.in.h:1 blackjack/src/blackjack.cpp:228 #: blackjack/src/menu.cpp:106 blackjack/src/splash.cpp:96 msgid "Blackjack" msgstr "Blackjack" #: blackjack/data/blackjack.desktop.in.h:2 msgid "Play the casino card game Blackjack" msgstr "Het casino-kaartspel Blackjack" #: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:2 msgid "Display probabilities" msgstr "Kansen tonen" #: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:3 msgid "" "Display the probabilities of each dealer hand outcome and the expected value " "of your hand." msgstr "" "Toon de kansen van elke gevershand en de verwachte waarde van uw kaarten." #: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:4 msgid "The amount of money in your bank" msgstr "De hoeveelheid geld in uw bank" # BUG, twee keer dezelfde zin, een keer met, een keer zonder punt. #: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:5 msgid "The amount of money in your bank." msgstr "De hoeveelhied geld in uw bank." #: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:6 msgid "" "The name of the rules file containing the variation of the rules to play." msgstr "" "De naam van het spelregel-bestand waarin de variatie op de spelregels staan " "beschreven." #: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:7 msgid "The variation of the rules file to use" msgstr "Naam van het 'variatie-op-de-spelregels'-bestand" #: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:8 msgid "Use a quick deal" msgstr "Een snelle deal gebruiken" #: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:9 msgid "Use a quick deal with no delay between each card." msgstr "Gebruik een snelle deal zonder pauze tussen elke kaart." #: blackjack/src/blackjack.cpp:98 #, c-format msgid "Blackjack: %s (%d)" msgstr "Blackjack: %s (%d)" # hand - kaart? # gok ipv bod? weddenschap? #: blackjack/src/blackjack.cpp:306 msgid "Place your wager or deal a hand" msgstr "Maak uw bod of geef kaarten" #: blackjack/src/blackjack.cpp:309 msgid "Cards left:" msgstr "Kaarten over:" # Weddenschap, Gok #: blackjack/src/blackjack.cpp:317 msgid "Wager:" msgstr "Bod:" #: blackjack/src/blackjack.cpp:329 msgid "Balance:" msgstr "Balans:" #: blackjack/src/card.cpp:156 msgid "Could not load the card deck images." msgstr "Kon de afbeeldingen op de kaarten niet laden." #: blackjack/src/card.cpp:157 msgid "Blackjack will now exit." msgstr "Blackjack wordt nu afgesloten" #: blackjack/src/dialog.cpp:50 msgid "Would you like insurance?" msgstr "Wilt u verzekering?" # Deal a hand: kaarten delen of geven? #: blackjack/src/dialog.cpp:92 msgid "Set your wager and click in the white outline to deal a new hand." msgstr "Maar uw bod en klik op de witte rand om opnieuw te delen." #: blackjack/src/dialog.cpp:95 msgid "Set your wager or click on the cards to deal a new hand." msgstr "Maak uw bod of klik op de kaarten om opnieuw te delen" #: blackjack/src/dialog.cpp:216 msgid "Blackjack Preferences" msgstr "Blackjack voorkeuren" #: blackjack/src/dialog.cpp:231 gnect/src/prefs.c:452 #: gnibbles/preferences.c:327 gnome-stones/preferences.c:740 msgid "_Game" msgstr "_Spel" #: blackjack/src/dialog.cpp:238 msgid "Display hand probabilities" msgstr "Hand-kansen tonen" #: blackjack/src/dialog.cpp:249 msgid "Quick deals (no delay between each card)" msgstr "Snel delen (geen pauze tussen elke afzonderlijke kaart)" #: blackjack/src/dialog.cpp:261 msgid "_Rules" msgstr "_Regels" #: blackjack/src/dialog.cpp:285 msgid "Name" msgstr "Naam" #: blackjack/src/dialog.cpp:290 msgid "Decks" msgstr "Dekken" # vertalen of niet? #: blackjack/src/dialog.cpp:295 msgid "Hit Soft 17" msgstr "Hit Soft 17" #: blackjack/src/dialog.cpp:300 msgid "Double Any Total" msgstr "Elk totaal dubbelen" #: blackjack/src/dialog.cpp:305 msgid "Double 9" msgstr "Dubbel 9" # Moet dit vertaald worden? #: blackjack/src/dialog.cpp:310 msgid "Double Soft" msgstr "Dubbel zacht" #: blackjack/src/dialog.cpp:315 msgid "Double After Hit" msgstr "Dubbelen na slaan" #: blackjack/src/dialog.cpp:320 msgid "Double After Split" msgstr "Dubbelen na splitsen" # is dit goed? #: blackjack/src/dialog.cpp:325 msgid "Resplit" msgstr "Hersplitsen" # Is dit goed? #: blackjack/src/dialog.cpp:330 msgid "Resplit Aces" msgstr "Azen hersplitsen" #: blackjack/src/dialog.cpp:335 blackjack/src/player.cpp:328 msgid "Surrender" msgstr "Overgeven" #: blackjack/src/dialog.cpp:340 msgid "Dealer Speed" msgstr "Snelheid van geven" #: blackjack/src/dialog.cpp:403 msgid "Card _Deck" msgstr "Kaart-_dek" #: blackjack/src/events.cpp:490 msgid "Click to deal another card; drag card to split pair" msgstr "Klikken om nog een kaart te delen, kaart slepen om paar te splitsen" #: blackjack/src/events.cpp:492 msgid "Click to deal another card" msgstr "Klikken om nog een kaart te delen" #: blackjack/src/events.cpp:494 msgid "Click to finish adding cards to your hand" msgstr "Klikken om geen kaarten meer aan uw hand toe te voegen." #: blackjack/src/events.cpp:497 msgid "Click to deal a new hand" msgstr "Klikken om opnieuw te delen" #: blackjack/src/events.cpp:513 msgid "Click to double your wager" msgstr "Klikken om uw bod te verdubbelen" #: blackjack/src/events.cpp:519 #, c-format msgid "Double click to increase your wager by %.2f" msgstr "Dubbelklikken om uw bod met %.2f te vermeerderen" #: blackjack/src/events.cpp:533 #, c-format msgid "Double click to decrease your wager by %.2f" msgstr "Dubbelklikken om uw bod met %.2f te verminderen" # ook mooi: het betreffende bestand #: blackjack/src/game.cpp:390 msgid "Blackjack can't load the requested file" msgstr "Blackjack kan het gevraagde bestand niet laden" #: blackjack/src/game.cpp:392 msgid "Please check your Blackjack installation" msgstr "Controleer uw installatie van Blackjack" #: blackjack/src/hand.cpp:118 msgid "The best option is to stand" msgstr "De beste optie is een \"stand\"" #: blackjack/src/hand.cpp:120 msgid "The best option is to hit" msgstr "De beste optie is een \"hit\"" #: blackjack/src/hand.cpp:122 msgid "The best option is to double down" msgstr "De beste optie is een \"double down\"" #: blackjack/src/hand.cpp:124 msgid "The best option is to split" msgstr "De beste optie is een \"split\"" #: blackjack/src/hand.cpp:126 msgid "The best option is to surrender" msgstr "De beste optie is op te geven" #: blackjack/src/menu.cpp:110 msgid "Blackjack provides a casino-style blackjack card game." msgstr "Blackjack is het blackjack kaartspel in casino-stijl." #: blackjack/src/menu.cpp:198 msgid "Deal a new game" msgstr "Een nieuw spel geven" #: blackjack/src/menu.cpp:201 msgid "Start this game over" msgstr "Dit spel opnieuw doen" #: blackjack/src/menu.cpp:205 msgid "Suggest a move" msgstr "Stel een zet voor" # bepalen hier mooier dan berekenen #: blackjack/src/player.cpp:67 msgid "Computing basic strategy..." msgstr "Basisstrategie wordt nu bepaald..." # De bank is leeg? #: blackjack/src/player.cpp:190 blackjack/src/player.cpp:468 msgid "Bust" msgstr "Kapot" #: blackjack/src/player.cpp:194 msgid "Blackjack!" msgstr "Blackjack!" #: blackjack/src/player.cpp:199 msgid "Soft" msgstr "Zacht" #: blackjack/src/player.cpp:207 msgid "Win" msgstr "Winnen" #: blackjack/src/player.cpp:208 msgid "Push" msgstr "Push" #: blackjack/src/player.cpp:209 msgid "Lose" msgstr "Verliezen" #: blackjack/src/player.cpp:269 msgid "Player expected values" msgstr "Speler verwachte waarden" #: blackjack/src/player.cpp:275 msgid "Stand" msgstr "Stand" #: blackjack/src/player.cpp:285 msgid "Hit" msgstr "Hit" #: blackjack/src/player.cpp:298 msgid "Double" msgstr "Double" #: blackjack/src/player.cpp:314 msgid "Split" msgstr "Split" #: blackjack/src/player.cpp:467 msgid "Dealer hand probabilities" msgstr "Gevershand kansen" #: gataxx/ataxx.c:150 gataxx/gataxx.c:306 gataxx/gataxx.c:736 #: iagno/gnothello.c:288 iagno/gnothello.c:699 iagno/othello.c:220 msgid "Dark's move" msgstr "Zwart is aan zet" #: gataxx/ataxx.c:158 gataxx/gataxx.c:304 iagno/gnothello.c:286 #: iagno/othello.c:228 msgid "Light's move" msgstr "Wit is aan zet" #: gataxx/ataxx.c:610 iagno/othello.c:632 msgid "Light player wins!" msgstr "Wit heeft gewonnen!" #: gataxx/ataxx.c:612 iagno/othello.c:634 msgid "Dark player wins!" msgstr "Zwart heeft gewonnen!" #: gataxx/ataxx.c:614 iagno/othello.c:636 msgid "The game was a draw." msgstr "Het is gelijkspel" #: gataxx/ataxx.c:623 iagno/othello.c:647 msgid "Light must pass, Dark's move" msgstr "Wit moet passen, Zwart is aan zet" #: gataxx/ataxx.c:635 iagno/othello.c:659 msgid "Dark must pass, Light's move" msgstr "Zwart moet passen, Wit is aan zet" #: gataxx/gataxx.c:418 gataxx/gataxx.soundlist.in.h:3 msgid "gataxx" msgstr "gataxx" #: gataxx/gataxx.c:420 msgid "" "gataxx is a GNOME port of the old game ataxx. It is derived from Ian Peters' " "iagno code." msgstr "" "gataxx is een GNOME-versie van het oude ataxx-spel. Het is afgeleid van de " "iagno-code van Ian Peters." #: gataxx/gataxx.c:615 #, c-format msgid "Could not find '%s' pixmap file for gataxx\n" msgstr "Kan het '%s' bestand voor gataxx niet vinden\n" #: gataxx/gataxx.c:760 gataxx/gataxx.desktop.in.h:1 msgid "Ataxx" msgstr "Ataxx" #: gataxx/gataxx.c:791 iagno/gnothello.c:757 msgid "Dark:" msgstr "Zwart:" #: gataxx/gataxx.c:797 iagno/gnothello.c:767 msgid "Light:" msgstr "Wit:" #: gataxx/gataxx.c:813 msgid "Welcome to gataxx!" msgstr "Welkom bij gataxx!" #: gataxx/gataxx.c:821 gataxx/gataxx.c:823 iagno/gnothello.c:798 #: iagno/gnothello.c:800 #, c-format msgid "%.2d" msgstr "%.2d" #: gataxx/gataxx.desktop.in.h:2 msgid "Compete to dominate the board in a Reversi-like game" msgstr "Probeer het bord te domineren in dit Reversi-achtige spel" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:1 gnect/data/gnect.schemas.in.h:2 msgid "Animate" msgstr "Animatie" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:2 gataxx/properties.c:536 iagno/properties.c:723 msgid "Flip final results" msgstr "Eindresultaat omdraaien" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:3 msgid "Level of black player" msgstr "Niveau van de zwarte speler" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:4 msgid "Level of white player" msgstr "Niveau van de witte speler" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:5 msgid "Quick moves" msgstr "Snelle zetten" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:6 msgid "Tileset" msgstr "Soort stenen" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:7 msgid "Tileset to use." msgstr "Het te gebruiken soort stenen " #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:8 msgid "Whether or not to flip final results." msgstr "Of het eindresultaat moet worden getoond" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:9 msgid "Whether or not to use quick moves." msgstr "Of er snelle zetten moet worden gebruikt" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:10 msgid "" "Zero corresponds to no animations, one is partial animations, two is " "complete animations." msgstr "" "Nul correspondeert met geen animatie, een is gedeeltelijke animatie, twee is " "volledige annimatie" #: gataxx/gataxx.schemas.in.h:11 gnect/data/gnect.schemas.in.h:17 msgid "" "Zero is human; one through three correspond to the level of the computer " "player." msgstr "" "Nul is menselijk; een tot drie correspondeert met het niveau van de " "computeropponent" #: gataxx/gataxx.soundlist.in.h:1 iagno/iagno.soundlist.in.h:1 msgid "Game over" msgstr "Spel voorbij" #: gataxx/gataxx.soundlist.in.h:2 iagno/iagno.soundlist.in.h:3 msgid "Piece flipping" msgstr "Piece flipping" #: gataxx/properties.c:358 msgid "Gataxx Preferences" msgstr "Gataxx voorkeuren" #. Players tab #: gataxx/properties.c:377 iagno/properties.c:545 msgid "_Players" msgstr "_Spelers" #: gataxx/properties.c:389 msgid "Quick Moves (cut computer delay in half)" msgstr "Snelle Zetten (halfveer computer vertraging)" #: gataxx/properties.c:397 gnect/src/theme.c:55 iagno/properties.c:568 msgid "Dark" msgstr "Zwart" #: gataxx/properties.c:402 gataxx/properties.c:450 gnect/src/prefs.c:404 #: gtali/yahtzee.c:63 iagno/properties.c:574 iagno/properties.c:621 msgid "Human" msgstr "Mens" #: gataxx/properties.c:412 gataxx/properties.c:458 gnect/src/prefs.c:406 #: iagno/properties.c:584 iagno/properties.c:631 msgid "Level one" msgstr "Level een" #: gataxx/properties.c:421 gataxx/properties.c:466 gnect/src/prefs.c:408 #: iagno/properties.c:594 iagno/properties.c:641 msgid "Level two" msgstr "Level twee" #: gataxx/properties.c:430 gataxx/properties.c:474 gnect/src/prefs.c:410 #: iagno/properties.c:604 iagno/properties.c:652 msgid "Level three" msgstr "Level drie" #: gataxx/properties.c:445 gnect/src/theme.c:55 iagno/properties.c:615 msgid "Light" msgstr "Wit" #. Appearance tab #: gataxx/properties.c:490 gnibbles/preferences.c:476 iagno/properties.c:665 msgid "_Appearance" msgstr "_Beeld" #: gataxx/properties.c:500 iagno/properties.c:674 msgid "None" msgstr "Geen" #: gataxx/properties.c:510 iagno/properties.c:683 msgid "Partial" msgstr "Gedeeltelijk" #: gataxx/properties.c:519 iagno/properties.c:692 msgid "Complete" msgstr "Compleet" #. Options #: gataxx/properties.c:531 gnibbles/preferences.c:387 #: gnibbles/preferences.c:644 gnobots2/properties.c:843 iagno/properties.c:704 msgid "Options" msgstr "Opties" #: gataxx/properties.c:545 iagno/properties.c:733 msgid "Tile set:" msgstr "Stenen set:" #: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:1 msgid "Default" msgstr "Standaard" #: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:2 msgid "Dondorf" msgstr "Dondorf" #: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:3 msgid "Dondorf Red" msgstr "Dondorf Red" #: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:4 gnibbles/preferences.c:668 msgid "Gray" msgstr "Grijs" #: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:5 msgid "xpat" msgstr "xpat" #: gdk-card-image/gdk-card-image.c:113 msgid "Card back:" msgstr "Achterkant kaart:" #: gdk-card-image/gdk-card-image.c:114 msgid "Honor pictures:" msgstr "Erefiguren:" #: gdk-card-image/gdk-card-image.c:115 msgid "Joker icon:" msgstr "Joker pictogram:" #: gdk-card-image/gdk-card-image.c:116 msgid "Rank font:" msgstr "Rang font:" #: gdk-card-image/gdk-card-image.c:117 msgid "Suit font (small):" msgstr "Kaart lettertype (klein):" #: gdk-card-image/gdk-card-image.c:118 msgid "Suit font (medium):" msgstr "Kaart lettertype (middel):" #: gdk-card-image/gdk-card-image.c:119 msgid "Suit font (large):" msgstr "Kaart lettertype (groot):" #: glines/glines.c:143 #, c-format msgid "" "Glines couldn't find image file:\n" "%s\n" "\n" "Please check your Glines installation" msgstr "" "Glines kon het afbeeldingsbestand niet vinden:\n" "%s\n" "\n" "Controleer uw Glines installatie" #: glines/glines.c:311 msgid "Match five balls of the same color in a row to score!" msgstr "Plaats vijf ballen van dezelfde kleur in een rij om te scoren!" #: glines/glines.c:360 glines/glines.c:897 msgid "Glines" msgstr "GLines" #: glines/glines.c:389 msgid "Game Over!" msgstr "Spel Voorbij!" #. Can't move there! #: glines/glines.c:549 msgid "Can't move there!" msgstr "Kan daar niet zetten!" #: glines/glines.c:900 msgid "GNOME port of the once-popular Color Lines game" msgstr "GNOME-versie van het eens zo populaire spel: Kleurlijnen" #: glines/glines.c:1037 msgid "Glines Preferences" msgstr "Gnect Voorkeuren" #: glines/glines.c:1049 msgid "Themes" msgstr "Thema's" #: glines/glines.c:1058 msgid "Ball image" msgstr "Knikker-afbeelding" #: glines/glines.c:1068 glines/glines.schemas.in.h:1 #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:1 msgid "Background color" msgstr "Achtergrondkleur" #: glines/glines.c:1082 msgid "General" msgstr "Algemeen" #: glines/glines.c:1090 msgid "Use fast moves" msgstr "Snelle zetten gebruiken" #: glines/glines.c:1436 glines/glines.desktop.in.h:1 msgid "Lines" msgstr "Lijnen" #: glines/glines.c:1449 msgid "Welcome to Glines!" msgstr "Welkom bij Glines!" #: glines/glines.c:1463 msgid "Next Balls:" msgstr "Volgende knikkers:" #: glines/glines.desktop.in.h:2 msgid "Remove colored balls from the board by forming lines" msgstr "Gekleurde ballen van het bord verwijderen door lijnen te vormen" #: glines/glines.schemas.in.h:2 gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:2 msgid "Background color. The hex specification of the background color." msgstr "Achtergrondkleur. De hexadecimale opgave van de achtergrondkleur." #: glines/glines.schemas.in.h:3 msgid "Ball style" msgstr "Knikkerstijl" #: glines/glines.schemas.in.h:4 msgid "Ball style. The filename of the images to use for the balls." msgstr "Knikkerstijl. De bestandsnaam van de plaatjes van de knikkers." #: glines/glines.schemas.in.h:5 msgid "Game field" msgstr "Spelveld" #: glines/glines.schemas.in.h:6 msgid "Game field from last saved session." msgstr "Spelveld van de laatstbewaarde sessie." #: glines/glines.schemas.in.h:7 msgid "Game preview" msgstr "Spelvoorbeeld" #: glines/glines.schemas.in.h:8 msgid "Game preview from last saved session." msgstr "Spelvoorbeeld van de laatst bewaarde sessie." #: glines/glines.schemas.in.h:9 msgid "Game score" msgstr "Score" #: glines/glines.schemas.in.h:10 msgid "Game score from last saved session." msgstr "Score van de laatst bewaarde sessie." #: glines/glines.schemas.in.h:11 msgid "The height of the main window." msgstr "De hoogte van het hoofdvenster." #: glines/glines.schemas.in.h:12 msgid "The width of the main window." msgstr "De breedte van het hoofdvenster." #: glines/glines.schemas.in.h:13 msgid "Time between moves" msgstr "Tijd tussen zetten" #: glines/glines.schemas.in.h:14 msgid "Time between moves in milliseconds." msgstr "De tijd tussen zetten in miliseconden." #: glines/glines.schemas.in.h:15 msgid "Window height" msgstr "Vensterhoogte" #: glines/glines.schemas.in.h:16 msgid "Window width" msgstr "Vensterbreedte" #: gnect/data/gnect.desktop.in.h:1 msgid "Compete to make lines of the same color" msgstr "Probeer lijnen van dezelfde kleur te maken" #: gnect/data/gnect.desktop.in.h:2 gnect/src/main.c:1204 msgid "Four-in-a-row" msgstr "Vier-op-een-rij" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:1 msgid "A number specifying the preferred theme." msgstr "Een getal dat met het gekozen thema overeenkomt." #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:3 msgid "Drop marble" msgstr "Knikker loslaten" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:4 msgid "Key press to drop a marble." msgstr "Toetsaanslag om een knikker te laten vallen" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:5 msgid "Key press to move left." msgstr "Toetsaanslag om naar links te gaan" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:6 msgid "Key press to move right." msgstr "Toetsaanslag om naar rechts te gaan" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:7 msgid "Level of Player One" msgstr "Niveau van de eerste speler" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:8 msgid "Level of Player Two" msgstr "Niveau van de tweede speler" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:9 msgid "Move left" msgstr "Naar links" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:10 msgid "Move right" msgstr "Naar rechts" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:11 msgid "Show tool bar" msgstr "Werkbalk tonen" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:12 gnome-stones/preferences.c:850 msgid "Sound" msgstr "Geluid" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:13 msgid "Theme ID" msgstr "Thema-id" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:14 msgid "Whether or not to play event sounds." msgstr "Of er geluid wordt afgespeeld bij gebeurtenissen" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:15 msgid "Whether or not to show the tool bar." msgstr "Of de werkbalk wordt getoond of niet" #: gnect/data/gnect.schemas.in.h:16 msgid "Whether or not to use animation." msgstr "Of er animatie wordt gebruikt" #: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:1 msgid "A counter drops" msgstr "Een teller valt" #: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:2 msgid "Drawn game!" msgstr "Gelijkspel!" #: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:3 msgid "Gnect" msgstr "Gnect" #: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:4 gnect/src/main.c:542 msgid "I win!" msgstr "Ik heb gewonnen!" #: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:5 msgid "Player wins!" msgstr "Speler heeft gewonnen!" #: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:6 msgid "Sorry, full column" msgstr "Sorry, kolom is vol" #: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:7 gnect/src/main.c:538 msgid "You win!" msgstr "U heeft gewonnen!" #: gnect/src/gfx.c:192 #, c-format msgid "" "Unable to load image:\n" "%s" msgstr "" "Niet in staat de afbeelding te laden:\n" "%s" #: gnect/src/main.c:530 msgid "It's a draw!" msgstr "Het is gelijkspel!" #: gnect/src/main.c:539 msgid "Your move..." msgstr "U bent aan zet..." #: gnect/src/main.c:543 gnect/src/main.c:636 msgid "Thinking..." msgstr "Aan het denken..." #: gnect/src/main.c:551 #, c-format msgid "%s wins!" msgstr "%s heeft gewonnen!" #: gnect/src/main.c:552 #, c-format msgid "%s..." msgstr "%s..." #: gnect/src/main.c:653 #, c-format msgid "Hint: Column %d" msgstr "Hint: Kolom %d" #: gnect/src/main.c:681 gnect/src/main.c:686 msgid "You" msgstr "U" # 'computer' ipv 'ik' zou hier beter zijn denk ik. #: gnect/src/main.c:682 gnect/src/main.c:685 msgid "Me" msgstr "Ik" #: gnect/src/main.c:732 msgid "Scores" msgstr "Scores" #: gnect/src/main.c:779 msgid "Drawn" msgstr "Onbeslist" #: gnect/src/main.c:825 msgid "" "\"Four in a row\" for GNOME, with a computer player driven by Giuliano " "Bertoletti's Velena Engine." msgstr "" "\"Vier op een rij\" voor GNOME, met als computerspeler de Velena-methonde " "van Giuliano Beroletti." #: gnect/src/main.c:1102 gnect/src/main.c:1136 msgid "Select \"New game\" from the \"Game\" menu to begin." msgstr "\"Nieuw spel\" selecteren uit het menu \"Spel\" om te beginnen." #: gnect/src/main.c:1165 msgid "Show or hide the tool bar" msgstr "De werkbalk tonen of verbergen" #: gnect/src/main.c:1167 msgid "Enable _sound" msgstr "_Geluid aanzetten" #: gnect/src/main.c:1168 msgid "Enable or disable sound" msgstr "Geluid aan of uitzetten" #: gnect/src/main.c:1188 mahjongg/mahjongg.c:838 msgid "New game" msgstr "Nieuw spel" #: gnect/src/main.c:1263 msgid "Welcome to Gnect!" msgstr "Welkom bij Gnect!" #: gnect/src/prefs.c:160 #, c-format msgid "" "Player One:\n" "%s" msgstr "" "Speler 1:\n" "%s" #: gnect/src/prefs.c:164 #, c-format msgid "" "Player Two:\n" "%s" msgstr "" "Speler 2:\n" "%s" #: gnect/src/prefs.c:435 msgid "Four-in-a-row Preferences" msgstr "Vier-op-een-rij voorkeuren" #: gnect/src/prefs.c:484 gnobots2/properties.c:932 msgid "Appearance" msgstr "Uiterlijk" #: gnect/src/prefs.c:493 msgid "_Theme:" msgstr "_Thema:" #: gnect/src/prefs.c:507 msgid "Enable _animation" msgstr "_Animatie gebruiken" #: gnect/src/prefs.c:514 msgid "Controls" msgstr "Elementen" # Bedieningstoetsen< #: gnect/src/prefs.c:517 msgid "Keyboard control" msgstr "Toetsenbordbediening" #: gnect/src/prefs.c:526 msgid "Move _Left" msgstr "Naar _links" #: gnect/src/prefs.c:531 msgid "Move _Right" msgstr "Naar _rechts" #: gnect/src/prefs.c:536 msgid "_Drop" msgstr "_Laten vallen" #: gnect/src/theme.c:42 msgid "Classic" msgstr "Klassiek" #: gnect/src/theme.c:47 gnect/src/theme.c:63 gnect/src/theme.c:71 #: gnect/src/theme.c:79 gnibbles/preferences.c:662 msgid "Red" msgstr "Rood" #: gnect/src/theme.c:47 gnect/src/theme.c:79 gnibbles/preferences.c:665 msgid "Yellow" msgstr "Geel" #: gnect/src/theme.c:50 msgid "High Contrast" msgstr "Hoog contrast" #: gnect/src/theme.c:58 msgid "Marbles" msgstr "Knikkers" #: gnect/src/theme.c:63 gnect/src/theme.c:71 gnect/src/theme.c:87 #: gnibbles/preferences.c:664 msgid "Blue" msgstr "Blauw" #: gnect/src/theme.c:66 msgid "More Marbles" msgstr "Meer knikkers" #: gnect/src/theme.c:74 msgid "Nightfall" msgstr "Zonsondergang" #: gnect/src/theme.c:82 msgid "Blocks" msgstr "Blokken" #: gnect/src/theme.c:87 msgid "Orange" msgstr "Oranje" #: gnibbles/gnibbles.c:122 #, c-format msgid "" "Gnibbles couldn't find pixmap file:\n" "%s\n" "\n" "Please check your Gnibbles installation" msgstr "" "Gnibbles kon het volgende bitmap bestand niet vinden:\n" "%s\n" "\n" "Controleer uw Gnibbles installatie" #: gnibbles/gnibbles.c:146 #, c-format msgid "" "Gnibbles Couldn't find pixmap file:\n" "%s\n" "\n" "Please check your Gnibbles instalation" msgstr "" "Gnibbles kon het volgende bitmap bestand niet vinden:\n" "%s\n" "Controleer uw Gnibbles installatie" #: gnibbles/gnibbles.c:182 #, c-format msgid "" "Gnibbles couldn't load level file:\n" "%s\n" "\n" "Please check your Gnibbles installation" msgstr "" "Gnibbles kon het volgende level niet laden:\n" "%s\n" "Controleer uw Gnibbles installatie" #: gnibbles/gnibbles.desktop.in.h:1 msgid "Guide a worm around a maze" msgstr "Een worm door een doolhof leiden" #: gnibbles/gnibbles.desktop.in.h:2 msgid "Nibbles" msgstr "Nibbles" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:1 msgid "Color to use for worm" msgstr "De kleur voor de slang" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:2 msgid "Color to use for worm." msgstr "De kleur voor de slang" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:3 gnibbles/preferences.c:405 msgid "Enable fake bonuses" msgstr "Nepbonussen gebruiken" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:4 msgid "Enable fake bonuses." msgstr "Nepbonussen gebruiken" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:5 gnibbles/preferences.c:416 #: gnobots2/properties.c:871 msgid "Enable sounds" msgstr "Geluid aanzetten" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:6 msgid "Enable sounds." msgstr "Geluid aanzetten" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:7 msgid "Game level to start on" msgstr "Begin-level" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:8 msgid "Game level to start on." msgstr "Begin-level" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:9 msgid "Game speed" msgstr "Spelsnelheid" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:10 msgid "Game speed (1=fast, 4=slow)." msgstr "Spelsnelheid (1=snel, 4=langzaam)" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:11 msgid "Key to use for motion down" msgstr "Toets voor beweging naar beneden" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:12 msgid "Key to use for motion down." msgstr "Toets voor beweging naar beneden" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:13 msgid "Key to use for motion left" msgstr "Toets voor beweging naar links" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:14 msgid "Key to use for motion left." msgstr "Toets voor beweging naar links" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:15 msgid "Key to use for motion right" msgstr "Toets voor beweging naar rechts" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:16 msgid "Key to use for motion right." msgstr "Toets voor beweging naar rechts" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:17 msgid "Key to use for motion up" msgstr "Toets voor beweging naar boven" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:18 msgid "Key to use for motion up." msgstr "Toets voor beweging naar boven" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:19 msgid "Number of players" msgstr "Aantal spelers" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:20 msgid "Number of players." msgstr "Aantal spelers" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:21 gnibbles/preferences.c:394 msgid "Play levels in random order" msgstr "Levels in willekeurige volgorde" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:22 msgid "Play levels in random order." msgstr "Levels in willekeurige volgorde" # BUG #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:23 msgid "Size of game tiles" msgstr "Grootte van de tegels" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:24 msgid "Size of game tiles." msgstr "Grootte van de tegels" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:25 gnibbles/preferences.c:651 msgid "Use relative movement" msgstr "Relatieve beweging gebruiken" #: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:26 msgid "Use relative movement (ie. left or right only)." msgstr "Relatieve bewegingen gebruiken (dus alleen links of rechts)" #: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:1 msgid "Bonus" msgstr "Bonus" #: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:2 msgid "Bonus Appears" msgstr "Bonus verschijnt" #: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:3 msgid "Eat Bonus" msgstr "Eet Bonus" #: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:4 msgid "Extra Life" msgstr "Extra Leven" #: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:5 gnometris/tetris.cpp:231 msgid "Game Over" msgstr "Spel voorbij" #: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:6 gnibbles/main.c:201 msgid "Gnibbles" msgstr "Gnibbles" #: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:7 msgid "Worm Death" msgstr "Slang dood" #: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:8 msgid "Worm Reverse" msgstr "Slang Omdraaien" #: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:9 msgid "Worm Teleport" msgstr "Willekeurige Teleport" #: gnibbles/main.c:204 msgid "A worm game for GNOME." msgstr "Een slang-spel voor GNOME" #: gnibbles/preferences.c:318 msgid "Gnibbles Preferences" msgstr "Gnibbles Voorkeuren" #: gnibbles/preferences.c:335 msgid "Speed" msgstr "Snelheid" #: gnibbles/preferences.c:345 msgid "Nibbles newbie" msgstr "Nibbles beginneling" #: gnibbles/preferences.c:355 msgid "My second day" msgstr "Mijn tweede dag" #: gnibbles/preferences.c:365 msgid "Not too shabby" msgstr "Best wel pittig" #: gnibbles/preferences.c:376 msgid "Finger-twitching good" msgstr "Vingers in de knoop" #: gnibbles/preferences.c:429 msgid "Starting level:" msgstr "Begin-level:" #: gnibbles/preferences.c:456 gtali/setup.c:266 msgid "Number of players:" msgstr "Aantal spelers:" #: gnibbles/preferences.c:481 msgid "Board size" msgstr "Bordgrootte" #: gnibbles/preferences.c:486 msgid "Tiny (184 x 132)" msgstr "Miniatuur (184 x 132)" #: gnibbles/preferences.c:496 msgid "Small (368 x 264)" msgstr "Klein (368 x 264)" #: gnibbles/preferences.c:505 msgid "Medium (460 x 330)" msgstr "Middel (460 x 330)" #: gnibbles/preferences.c:514 msgid "Large (736 x 528)" msgstr "Groot (736 x 528)" #: gnibbles/preferences.c:523 msgid "Extra large (920 x 660)" msgstr "Extra groot (920 x 660)" #: gnibbles/preferences.c:532 msgid "Huge (1840 x 1320)" msgstr "Enorm (1840 x 1320)" #: gnibbles/preferences.c:548 msgid "Worm" msgstr "Slang" #: gnibbles/preferences.c:557 msgid "Keyboard controls" msgstr "Bedieningstoetsen" #: gnibbles/preferences.c:568 msgid "Up" msgstr "Omhoog" #: gnibbles/preferences.c:588 msgid "Down" msgstr "Omlaag" #: gnibbles/preferences.c:608 msgid "Left" msgstr "Links" #: gnibbles/preferences.c:627 msgid "Right" msgstr "Rechts" #: gnibbles/preferences.c:657 msgid "Worm color:" msgstr "Slangkleur:" #: gnibbles/preferences.c:663 msgid "Green" msgstr "Groen" #: gnibbles/preferences.c:666 msgid "Cyan" msgstr "Lichtblauw" #: gnibbles/preferences.c:667 msgid "Purple" msgstr "Paars" #: gnibbles/scoreboard.c:45 #, c-format msgid "Worm %d:" msgstr "Slang %d:" #: gnobots2/game.c:141 #, c-format msgid "'%s' with super-safe moves" msgstr "'%s' met super-veilige zetten" #: gnobots2/game.c:144 #, c-format msgid "'%s' with safe moves" msgstr "'%s' met veilige zetten" #: gnobots2/game.c:320 gnobots2/game.c:335 msgid "" "Congratulations, You Have Defeated the Robots!! \n" "But Can You do it Again?" msgstr "" "Gefeliciteerd, u heeft de robots verslagen!! \n" "Maar zal het nog een keer lukken?" #: gnobots2/game.c:1149 msgid "There are no teleport locations left!!" msgstr "Er zijn geen teleport plaatsen over!!" #: gnobots2/game.c:1218 msgid "There are no safe locations to teleport to!!" msgstr "Er zijn geen veilige locaties om naar te teleporten!!" #: gnobots2/gnobots.c:60 same-gnome/same-gnome.c:887 msgid "Set game scenario" msgstr "Spelscenario instellen" #: gnobots2/gnobots.c:62 msgid "Set game configuration" msgstr "Spelconfiguratie instellen" #: gnobots2/gnobots.c:63 gnomine/gnomine.c:777 gnomine/gnomine.c:781 msgid "X" msgstr "X" #: gnobots2/gnobots.c:64 gnomine/gnomine.c:778 gnomine/gnomine.c:782 msgid "Y" msgstr "Y" #: gnobots2/gnobots.c:199 gnobots2/menu.c:213 msgid "GNOME Robots" msgstr "GNOME Robots" #: gnobots2/gnobots.c:230 msgid "No game data could be found." msgstr "Er zijn geen spelgegevens gevonden." #: gnobots2/gnobots.c:231 msgid "" "The program GNOME Robots was unable to find any valid game configuration " "files. Please check that the program is installed correctly." msgstr "" "Het programma GNOME Robots kon geen geldige spelconfiguratiebestanden " "vinden. Controleer of het programma goed is geïnstalleerd." #. ******************************************************************** #: gnobots2/gnobots2.desktop.in.h:1 msgid "Avoid the robots and make them crash into each other" msgstr "Vermijd de robots en laat ze op elkaar botsen" #: gnobots2/gnobots2.desktop.in.h:2 msgid "Robots" msgstr "Robots" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:3 msgid "Enable game sounds" msgstr "Geluid aanzetten" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:4 msgid "Enable game sounds. Play sounds for various events throughout the game." msgstr "" "Geluid aanzetten. Laat geluiden horen voor de verschillende gebeurtenissen " "in het spel." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:5 gnobots2/properties.c:880 msgid "Enable splats" msgstr "Splets gebruiken" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:6 msgid "Enable splats. Play a sound and show a \"Splat!\" on the screen." msgstr "" "Splets gebruiken. Laat een geluid horen en toon \"Splat\" op het scherm." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:7 msgid "Game type" msgstr "Speltype" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:8 msgid "Game type. The name of the game variation to use." msgstr "Speltype. De naam van de gewenste spelvariatie." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:9 msgid "Key to hold" msgstr "Toetsaanslag om stil te staan" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:10 msgid "Key to move E" msgstr "Toetsaanslag om oostelijk bewegen" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:11 msgid "Key to move N" msgstr "Toetsaanslag om noordelijk te bewegen" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:12 msgid "Key to move NE" msgstr "Toetsaanslag om noordoostelijk te bewegen" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:13 msgid "Key to move NW" msgstr "Toetsaanslag om noordwestelijk te bewegen" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:14 msgid "Key to move S" msgstr "Toetsaanslag om zuidelijk te bewegen" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:15 msgid "Key to move SE" msgstr "Toetsaanslag om zuidoostelijk te bewegen" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:16 msgid "Key to move SW" msgstr "Toetsaanslag om zuidwestelijk te bewegen" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:17 msgid "Key to move W" msgstr "Toetsaanslag om westelijk te bewegen" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:18 msgid "Key to teleport" msgstr "Toetsaanslag voor een teleport" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:19 msgid "Key to teleport randomly" msgstr "Toetsaanslag voor een willekeurige teleport" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:20 msgid "Key to wait" msgstr "Toetsaanslag om te wachten" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:21 msgid "Robot image theme" msgstr "Robotafbeelding-thema" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:22 msgid "Robot image theme. The theme of the images to use for the robots." msgstr "Robotafbeelding-thema. Het thema voor de afbeeldingen van de robots." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:23 msgid "" "The name of the key used to hold still. The name is a standard X key name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om stil te staan. De naam is een " "standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:24 msgid "" "The name of the key used to move east. The name is a standard X key name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om oostelijk te bewegen. De naam is een " "standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:25 msgid "" "The name of the key used to move north-east. The name is a standard X key " "name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om noordoostelijk te bewegen. De naam is " "een standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:26 msgid "" "The name of the key used to move north-west. The name is a standard X key " "name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om noordwestelijk te bewegen. De naam is " "een standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:27 msgid "" "The name of the key used to move north. The name is a standard X key name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om noordelijk te bewegen. De naam is een " "standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:28 msgid "" "The name of the key used to move south-east. The name is a standard X key " "name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om zuidoostelijk te bewegen. De naam is " "een standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:29 msgid "" "The name of the key used to move south-west. The name is a standard X key " "name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om zuidwestelijk te bewegen. De naam is " "een standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:30 msgid "" "The name of the key used to move south. The name is a standard X key name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om zuidelijk te bewegen. De naam is een " "standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:31 msgid "" "The name of the key used to move west. The name is a standard X key name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om westelijk te bewegen. De naam is een " "standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:32 msgid "" "The name of the key used to teleport randomly. The name is a standard X key " "name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt voor een willekeurige teleport. De naam " "is een standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:33 msgid "" "The name of the key used to teleport safely (if possible). The name is a " "standard X key name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt voor een veilige teleport (indien " "mogelijk) . De naam is een standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:34 msgid "The name of the key used to wait. The name is a standard X key name." msgstr "" "De toetsaanslag die gebruikt wordt om te wachten. De naam is een " "standaardnaam van een X-toets." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:35 gnobots2/properties.c:853 msgid "Use safe moves" msgstr "Veilige zetten gebruiken" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:36 msgid "" "Use safe moves. The safe moves option will help you to avoid being killed " "due to a mistake. If you try to make a move that would lead to your death " "when there is a safe move available you will not be allowed to proceed." msgstr "" "Veilige zetten gebruiken. Deze optie helpt u te voorkomen dat u per ongeluk " "wordt gedood. Als u een zet wilt doen die dodelijk zou zijn, terwijl er een " "veilige zet beschikbaar is, zult u die zet niet kunnen maken." #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:37 gnobots2/properties.c:862 msgid "Use super safe moves" msgstr "Superveilige zetten gebruiken" #: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:38 msgid "" "Use super safe moves. The player is alerted when there is no safe move and " "the only option is to teleport out." msgstr "" "Superveilige zetten gebruiken. De speler wordt geattendeerd als er geen " "veilige zet is en de enige optie is om weg te springen" #: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:1 msgid "Bad Move" msgstr "Verkeerde zet" #: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:2 msgid "GNOME Robots II" msgstr "GNOME Robots II" #: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:3 msgid "Level Complete" msgstr "Level Compleet" #: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:4 msgid "Player Dead" msgstr "Speler dood" #: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:5 msgid "Player Teleport" msgstr "Speler Teleport" #: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:6 msgid "Robot has been Splatted!" msgstr "Robots zijn geplet" #: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:7 msgid "Victory!!" msgstr "Overwinning!!" #: gnobots2/graphics.c:104 #, c-format msgid "Could not find '%s' image file for GNOME Robots\n" msgstr "Kon het afbeeldingbestand '%s' voor GNOME Robots niet vinden\n" #: gnobots2/menu.c:215 msgid "GNOME Robots Game" msgstr "GNOME Robots" #: gnobots2/properties.c:227 msgid "Initial Number of Type 1 Robots" msgstr "Begin-aantal van Type 1 Robots" #: gnobots2/properties.c:229 msgid "Initial Number of Robots" msgstr "Begin-aantal Robots" #: gnobots2/properties.c:243 msgid "Initial Number of Type 2 Robots" msgstr "Begin-aantal van Type 2 Robots" #: gnobots2/properties.c:256 msgid "Increasing Number of Type 1 Robots per Level" msgstr "Toename van aantal Type 1 Robots per Level" #: gnobots2/properties.c:258 msgid "Increasing Number of Robots per Level" msgstr "Toename van aantal Robots per Level" #: gnobots2/properties.c:271 msgid "Increasing Number of Type 2 Robots per Level" msgstr "Toename van aantal Type 2 Robots per Level" #: gnobots2/properties.c:284 msgid "Maximum Number of Type 1 Robots" msgstr "Maximum aantal Type 1 Robots" #: gnobots2/properties.c:286 msgid "Maximum Number of Robots" msgstr "Maximum aantal Robots" #: gnobots2/properties.c:289 gnobots2/properties.c:305 msgid "Fill Screen" msgstr "Schermvullend" #: gnobots2/properties.c:303 msgid "Maximum Number of Type 2 Robots" msgstr "Maximum aantal Type 2 Robots" #: gnobots2/properties.c:320 msgid "Type 1 Robot Score" msgstr "Type 1 Robot Score" #: gnobots2/properties.c:322 msgid "Robot Score" msgstr "Robot Score" #: gnobots2/properties.c:335 msgid "Type 2 Robot Score" msgstr "Type 2 Robot Score" #: gnobots2/properties.c:348 msgid "Type 1 Robot Score When Waiting" msgstr "Type 1 Robot Score tijdens wachten" #: gnobots2/properties.c:350 msgid "Robot Score When Waiting" msgstr "Robot Score tijdens wachten" #: gnobots2/properties.c:363 msgid "Type 2 Robot Score When Waiting" msgstr "Type 2 Robot Score tijdens wachten" #: gnobots2/properties.c:376 msgid "Type 1 Robot Score When Splatted" msgstr "Type 1 Robot Score tijdens wachten" #: gnobots2/properties.c:378 msgid "Robot Score When Splatted" msgstr "Robot Score tijdens pletten" #: gnobots2/properties.c:391 msgid "Type 2 Robot Score When Splatted" msgstr "Type 2 Robot Score tijdens pletten" #: gnobots2/properties.c:403 msgid "Initial Number of Safe Teleports" msgstr "Begin Aantal veilige Teleports" #: gnobots2/properties.c:414 msgid "Number of Free Safe Teleports per Level" msgstr "Toename veilige Teleports per Level" #: gnobots2/properties.c:425 msgid "Kills Required While Waiting to Get A Safe Teleport" msgstr "Aantal doden benodigd tijdens wachten om veilige Teleport te krijgen" #: gnobots2/properties.c:436 msgid "Score Required To Get A Safe Teleport" msgstr "Score benodigd om een veilige Teleport te krijgen" #: gnobots2/properties.c:447 msgid "Maximum Number of Safe Teleports" msgstr "Maximum aantal veilige Teleports" #: gnobots2/properties.c:458 msgid "Moveable Junkheaps" msgstr "Beweegbaar Schroot" #: gnobots2/properties.c:460 msgid "Yes" msgstr "Ja" #: gnobots2/properties.c:462 msgid "No" msgstr "Nee" #: gnobots2/properties.c:654 msgid "classic robots" msgstr "klassieke robots" #: gnobots2/properties.c:655 msgid "robots2" msgstr "robots2" #: gnobots2/properties.c:656 msgid "robots2 easy" msgstr "robots2 makkelijk" #: gnobots2/properties.c:657 msgid "robots with safe teleport" msgstr "robots met veilige teleport" #: gnobots2/properties.c:658 msgid "nightmare" msgstr "nachtmerrie" #: gnobots2/properties.c:687 msgid "robots" msgstr "robots" #: gnobots2/properties.c:688 msgid "cows" msgstr "koeien" #: gnobots2/properties.c:689 msgid "eggs" msgstr "eieren" #: gnobots2/properties.c:690 msgid "gnomes" msgstr "trollen" #: gnobots2/properties.c:691 msgid "mice" msgstr "muizen" #: gnobots2/properties.c:692 msgid "windows" msgstr "windows" #: gnobots2/properties.c:763 msgid "GNOME Robots Preferences" msgstr "GNOME Robots Voorkeuren" #: gnobots2/properties.c:780 msgid "Game Type" msgstr "Speltype" #: gnobots2/properties.c:805 msgid "Property" msgstr "Eigenschap" #: gnobots2/properties.c:812 msgid "Value" msgstr "Waarde" #: gnobots2/properties.c:859 msgid "Prevent some dangerous moves" msgstr "Gevaarlijke zetten voorkomen" #: gnobots2/properties.c:860 msgid "Prevent accidental moves that result in getting killed." msgstr "Toevallige zetten voorkomen die resulteren in gedood worden." #: gnobots2/properties.c:868 msgid "Prevent all dangerous moves" msgstr "Alle gevaarlijke zetten voorkomen" #: gnobots2/properties.c:869 msgid "Prevents all moves that result in getting killed." msgstr "Alle zetten voorkomen die resulteren in gedood worden." #: gnobots2/properties.c:877 msgid "Play sounds for major events" msgstr "Geluiden geven bij alle belangrijke gebeurtenissen" #: gnobots2/properties.c:878 msgid "Play sounds for events like winning a level and dying." msgstr "" "Geluiden geven bij gebeurtenissen zoals het voltooien van een level of bij " "doodgaan." # Moet waarschijnlijk zijn 'collided'? #: gnobots2/properties.c:886 msgid "Play a sound when two robots collide" msgstr "Een geluid geven als twee robots botsen" #: gnobots2/properties.c:887 msgid "Play the most common, and potentially the most annoying, sound." msgstr "Het meest gewone en potentieel meest irritante geluid geven." #: gnobots2/properties.c:890 msgid "You Cannot Change the Game Type When Playing" msgstr "Het speltype is niet te wijzigen tijdens het spelen" #: gnobots2/properties.c:894 msgid "Game" msgstr "Spel" #: gnobots2/properties.c:902 msgid "Graphics Theme" msgstr "Graphics-thema" #: gnobots2/properties.c:911 msgid "Image theme:" msgstr "Afbeelding-thema:" #: gnobots2/properties.c:921 msgid "Background color:" msgstr "Achtergrondkleur:" #: gnobots2/properties.c:939 msgid "Keyboard Controls" msgstr "Bedieningstoetsen" #: gnobots2/properties.c:973 msgid "Teleport" msgstr "Teleport" #: gnobots2/properties.c:987 msgid "Random Teleport" msgstr "Willekeurige Teleport" #: gnobots2/properties.c:1001 msgid "Wait" msgstr "Wachten" # Hebben we hier een woord voor? #: gnobots2/properties.c:1020 msgid "Use the Keypad" msgstr "Het keypad gebruiken" #: gnobots2/properties.c:1025 msgid "Use Left Hand Keys" msgstr "Linkerhand-toetsen gebruiken" #: gnobots2/properties.c:1030 msgid "Use Original Robots Keys" msgstr "Oorspronkelijke Robot-toetsen gebruiken" #: gnobots2/properties.c:1035 msgid "Keyboard" msgstr "Toetsenbord" #: gnobots2/statusbar.c:75 msgid "Safe Teleports:" msgstr "Veilige Teleports:" #: gnobots2/statusbar.c:85 gnometris/scoreframe.cpp:78 msgid "Level:" msgstr "Level:" #: gnobots2/statusbar.c:95 msgid "Remaining:" msgstr "Overgebleven:" #. ******************************************************************** #: gnome-stones/atari.caves.in.h:1 gnome-stones/default.caves.in.h:1 msgid "Collect all diamonds and find exit" msgstr "Verzamel alle diamanten en zoek de uitgang" #: gnome-stones/atari.caves.in.h:2 msgid "Congratulations!!! You have won!" msgstr "Gefeliciteerd, u heeft gewonnen!" #: gnome-stones/atari.caves.in.h:3 msgid "Original Atari caves" msgstr "Originele Atari-grotten" #: gnome-stones/atari.caves.in.h:4 gnome-stones/default.caves.in.h:3 #: gnome-stones/tutorial.caves.in.h:2 msgid "gnome-stones:empty" msgstr "Gnome-Stones:leeg" #: gnome-stones/default.caves.in.h:2 msgid "Default caves" msgstr "Standaardgrotten" #: gnome-stones/gnome-stones.desktop.in.h:1 msgid "Collect diamonds while avoiding falling boulders" msgstr "Verzamel de diamanten maar kijk uit voor vallend gesteente" #: gnome-stones/gnome-stones.desktop.in.h:2 msgid "Stones" msgstr "Stenen" # BUG #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:1 msgid "Cave number to start" msgstr "Begin-grot" #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:2 msgid "Cave number to start." msgstr "Begin-grot" #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:3 msgid "Device to use for joystick control." msgstr "Apparaat voor joystick-bediening" # BUG #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:4 msgid "Enable sound support" msgstr "Geluid aanzetten" #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:5 msgid "Enable sound support." msgstr "Geluid aanzetten" #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:6 msgid "Game name" msgstr "Spelnaam" #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:7 msgid "Joystick device" msgstr "Joystick-apparaat" #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:8 msgid "Joystick switch level" msgstr "Joystick wisselniveau" #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:9 gnome-stones/preferences.c:889 msgid "Scroll method" msgstr "Schuifmethode" #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:10 msgid "The full path and filename of game to load." msgstr "Het volledige pad en de bestandsnaam van het betreffende spel." #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:11 msgid "" "The level an analog joystick must reach to be considered \"on\" when " "emulating a digital joystick. This takes a value between 0.0 and 1.0." msgstr "" "Het niveau dat een analoge joystick moet bereiken voordat hij als \"aan\" " "wordt beschouwd, bij het emuleren van een digitale joystick. Dit neemt een " "waarde aan tussen 0.0 en 1.0." # Moeten de methodes vertaald worden? #: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:12 msgid "" "The scroll method, valid values are \"atari_scroll\", \"smooth_scroll\" and " "\"center_scroll\"." msgstr "" "De schuif-methode, geldige waarden zijn \"atari_scroll\", \"smooth_scroll\" " "en \"center_scroll\"." #: gnome-stones/gnomekoban.caves.in.h:1 msgid "Gnomekoban" msgstr "Gnomekoban" #: gnome-stones/gnomekoban.caves.in.h:2 msgid "gnomekoban:empty,0" msgstr "gnomekoban:leeg,0" #. This cave is to big to be played with gnome-stones. #: gnome-stones/io.c:338 msgid "The cave you are trying to load it to big for this game." msgstr "De grot die geprobeerd wordt te laden is te groot voor dit spel" #: gnome-stones/io.c:355 #, c-format msgid "The cave is corrupted: %s is missing." msgstr "De grot is niet in orde: %s ontbreekt." #. An object was requested in this cave, that was not #. declared in the game file's Object section. #: gnome-stones/io.c:381 msgid "" "The cave you are trying to load includes an object, that wasn't declared." msgstr "" "De grot die geprobeerd wordt te laden bevat een object dat niet gedefinieerd " "is." #. ************************************************************************** #. Some constants. #. This message will be printed in the statusline, if no message was #. specified in a game file. #: gnome-stones/main.c:64 msgid "This is GNOME Stones" msgstr "Dit is GNOME Stones" #: gnome-stones/main.c:74 msgid "Game to play" msgstr "Spel om te spelen" #: gnome-stones/main.c:74 msgid "FILENAME" msgstr "BESTANDSNAAM" #: gnome-stones/main.c:124 #, c-format msgid "" "An error occured while loading the image file \"%s\".\n" "Please make sure, that GNOME Stones is correctly installed!" msgstr "" "Er is een fout opgetreden bij het laden van het afbeeldingsbestand \"%s\".\n" "Controleer of GNOME-Stones goed geïnstalleerd is!" #. That's what a gnome application needs: #: gnome-stones/main.c:204 gnome-stones/main.c:990 gnome-stones/main.c:1112 #: gnome-stones/main.c:1337 msgid "GNOME Stones" msgstr "GNOME Stones" #: gnome-stones/main.c:286 gnome-stones/preferences.c:678 msgid "Game title" msgstr "Speltitel" # 'grot starten' of begin-grot? #: gnome-stones/main.c:287 msgid "Start cave" msgstr "Begin-grot" #. If you change the place for this button, change the index in #. the definition of PAUSE_BUTTON below #: gnome-stones/main.c:430 gnome-stones/main.c:1040 mahjongg/mahjongg.c:848 msgid "Pause" msgstr "Pauzeren" #: gnome-stones/main.c:682 msgid "Congratulations, you win!" msgstr "Gefeliciteerd, u heeft gewonnen!" #: gnome-stones/main.c:870 gtali/gyahtzee.c:130 msgid "Game over!" msgstr "Spel voorbij!" #: gnome-stones/main.c:1086 msgid "Sokoban levels:" msgstr "Sobokan levels:" #: gnome-stones/main.c:1114 msgid "Mine through dirt and collect gems." msgstr "In de aarde graven en diamanten verzamelen." #: gnome-stones/main.c:1137 msgid "_Restart level" msgstr "Level _herstarten" #: gnome-stones/main.c:1137 msgid "Restart the current level" msgstr "Het huidige level opnieuw doen" #: gnome-stones/main.c:1242 msgid "Scanning private object directory..." msgstr "Prive objectmap wordt nu gescanned..." #: gnome-stones/main.c:1246 msgid "Scanning public object directory..." msgstr "Publieke objectmap wordt nu gescanned..." #: gnome-stones/main.c:1251 msgid "Filling game widget..." msgstr "Spel-widget aan het vullen..." #: gnome-stones/main.c:1256 msgid "Scanning private game directory..." msgstr "Prive spelmap wordt nu gescanned..." #: gnome-stones/main.c:1260 msgid "Scanning public game directory..." msgstr "Publieke spelmap wordt nu gescanned..." #: gnome-stones/main.c:1264 msgid "Restoring preferences..." msgstr "Instellingen aan het herstellen..." #: gnome-stones/player.c:77 msgid "You gained an extra life!" msgstr "U heeft een extra leven verdiend!" #: gnome-stones/player.c:121 #, c-format msgid "Seconds left: %d" msgstr "Seconden over: %d" #: gnome-stones/preferences.c:461 msgid "Neither your chosen game nor the default game could be loaded." msgstr "Noch uw gekozen spel, noch het standaard spel kon worden geladen." #: gnome-stones/preferences.c:462 msgid "Please make sure that GNOME Stones is correctly installed." msgstr "Controleer of GNOME-Stones correct is geïnstalleerd." #: gnome-stones/preferences.c:463 msgid "You may be able to select a different game from the preferences dialog." msgstr "U kunt een ander spel kiezen vanuit het voorkeuren-dialoogvenster." #: gnome-stones/preferences.c:628 msgid "GNOME Stones Preferences" msgstr "GNOME-Stones voorkeuren" #: gnome-stones/preferences.c:685 msgid "Caves" msgstr "Grotten" #: gnome-stones/preferences.c:762 msgid "Device" msgstr "Apparaat" #: gnome-stones/preferences.c:771 msgid "Joystick device:" msgstr "Joystick-apparaat:" #. We definatly have a "disable" entry. #: gnome-stones/preferences.c:777 msgid "disabled" msgstr "uitgeschakeld" #: gnome-stones/preferences.c:808 msgid "Digital joystick emulation" msgstr "Digitale joystick emulatie" #: gnome-stones/preferences.c:817 msgid "Switch level:" msgstr "Verander level:" #: gnome-stones/preferences.c:840 msgid "_Joystick" msgstr "_Joystick" #: gnome-stones/preferences.c:858 msgid "Enable sound" msgstr "Geluid aanzetten" #: gnome-stones/preferences.c:870 msgid "_Sound" msgstr "_Geluid" #: gnome-stones/preferences.c:909 msgid "Atari like scrolling" msgstr "Op Atari-wijze schuiven" #: gnome-stones/preferences.c:913 msgid "Smooth scrolling" msgstr "Vloeiend schuiven" #: gnome-stones/preferences.c:917 msgid "Always in the center" msgstr "Altijd in het midden" #: gnome-stones/preferences.c:929 msgid "_Misc." msgstr "_Overig" #: gnome-stones/status.c:81 msgid "Diamonds:" msgstr "Diamanten:" #: gnome-stones/status.c:95 msgid "Cave:" msgstr "Grot:" #: gnome-stones/status.c:105 msgid "Lives:" msgstr "Levens:" #. Local Variables: #. mode:c #. eval:(load-library "time-stamp") #. eval:(make-local-variable 'write-file-hooks) #. eval:(add-hook 'write-file-hooks 'time-stamp) #. eval:(setq time-stamp-format '(time-stamp-yyyy/mm/dd time-stamp-hh:mm:ss user-login-name)) #. End: #: gnome-stones/tutorial.caves.in.h:1 msgid "Tutorial caves" msgstr "Tutorial caves" #: gnometris/gnometris.desktop.in.h:1 msgid "Fit falling blocks together" msgstr "De vallende blokken goed op elkaar stapelen" #: gnometris/gnometris.desktop.in.h:2 gnometris/tetris.cpp:96 msgid "Gnometris" msgstr "Gnometris" # BUG #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:1 msgid "Image to use as background" msgstr "Achtergrondafbeelding" #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:2 msgid "Image to use as background." msgstr "Achtergrondafbeelding" # BUG #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:3 msgid "Image to use for drawing blocks" msgstr "Afbeelding voor de blokken" #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:4 msgid "Image to use for drawing blocks." msgstr "Afbeelding voor de blokken" # BUG #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:5 msgid "Level to start with" msgstr "Begin-level" #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:6 msgid "Level to start with." msgstr "Begin-level" #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:7 msgid "" "The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value is " "between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row)." msgstr "" "De dichtheid van blokken in voorgevulde rijen aan het begin van het spel. De " "waarde ligt tussen 0 (voor geen blokken) en 10 (voor een compleet gevulde " "rij)." #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:8 msgid "The density of filled rows" msgstr "De dichtheid van voorgevulde rijen" #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:9 msgid "" "The number of rows that are filled with random blocks at the start of the " "game." msgstr "" "Het aantal rijen aan het begin van het spel die met willekeurige blokken " "zijn voorgevuld." #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:10 msgid "The number of rows to fill" msgstr "Het aantal te vullen rijen" # BUG #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:11 msgid "Whether to give blocks random colors" msgstr "Of de blokken een willekeurig kleur krijgen" #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:12 msgid "Whether to give blocks random colors." msgstr "Of de blokken een willekeurige kleur krijgen" # BUG #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:13 msgid "Whether to preview the next block" msgstr "Of het volgende blok moet worden getoond" #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:14 msgid "Whether to preview the next block." msgstr "Of het volgende blok moet worden getoond" # BUG #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:15 msgid "Whether to rotate counter clock wise" msgstr "Of tegen de klok in mag worden gedraaid" #: gnometris/gnometris.schemas.in.h:16 msgid "Whether to rotate counter clock wise." msgstr "Of tegen de klok in mag worden gedraaid" #: gnometris/main.cpp:38 msgid "Set starting level (1-10)" msgstr "Begin-level instellen (1-10)" #: gnometris/main.cpp:38 msgid "LEVEL" msgstr "LEVEL" #: gnometris/scoreframe.cpp:67 msgid "Lines:" msgstr "Lijnen:" #: gnometris/tetris.cpp:203 msgid "Paused" msgstr "Gepauzeerd" #: gnometris/tetris.cpp:318 #, c-format msgid "" "Could not find the theme: \n" "%s\n" "\n" "Please check your gnome-games installation" msgstr "" "Kon het thema niet vinden: \n" "%s\n" "\n" "Controleer uw gnome-games installatie" #: gnometris/tetris.cpp:333 #, c-format msgid "" "Can't load the image: \n" "%s\n" "\n" "Please check your gnome-games installation" msgstr "" "Kon de afbeelding niet laden: \n" "%s\n" "\n" "Controleer uw gnome-games installatie" #: gnometris/tetris.cpp:634 gnometris/tetris.cpp:635 msgid "" msgstr "" #: gnometris/tetris.cpp:660 msgid "Gnometris preferences" msgstr "Gnometris voorkeuren" #: gnometris/tetris.cpp:672 msgid "Setup" msgstr "Instellen" #. pre-filled rows #: gnometris/tetris.cpp:679 msgid "Number of pre-filled rows:" msgstr "Aantal voorgevulde rijen:" #. pre-filled rows density #: gnometris/tetris.cpp:694 msgid "Density of blocks in a pre-filled row:" msgstr "Dichtheid van blokken in een voorgevulde rij:" #. starting level #: gnometris/tetris.cpp:709 msgid "Starting Level:" msgstr "Begin-level:" # Operatie #: gnometris/tetris.cpp:726 msgid "Operation" msgstr "Bewerking" #: gnometris/tetris.cpp:732 msgid "Preview next block" msgstr "volgend blok tonen" #: gnometris/tetris.cpp:741 msgid "Use random block colors" msgstr "Willekeurige blokkleuren gebruiken" #: gnometris/tetris.cpp:752 msgid "Rotate blocks counterclockwise" msgstr "Blokken tegen de klok in draaien" #: gnometris/tetris.cpp:765 same-gnome/same-gnome.c:630 #: same-gnome/same-gnome.c:683 msgid "Theme" msgstr "Thema" #. Block pixmap #: gnometris/tetris.cpp:772 msgid "Block image:" msgstr "Blok-afbeelding:" #. background pixmap #: gnometris/tetris.cpp:783 msgid "Background image:" msgstr "Achtergrondafbeelding:" #: gnometris/tetris.cpp:1147 msgid "" "Written for my wife, Matylda\n" "Send comments and bug reports to: janusz.gorycki@intel.com" msgstr "" "Geschreven voor mijn vrouw, Matylda\n" "Stuur commentaar en bug-rapportages naar: janusz.gorycki@intel.com" #: gnomine/gnomine.c:87 gnomine/gnomine.c:578 msgid "Small" msgstr "Klein" #: gnomine/gnomine.c:88 gnomine/gnomine.c:588 msgid "Medium" msgstr "Middel" #: gnomine/gnomine.c:89 gnomine/gnomine.c:598 msgid "Large" msgstr "Groot" #: gnomine/gnomine.c:90 gnomine/gnomine.c:608 msgid "Custom" msgstr "Aangepast" #: gnomine/gnomine.c:182 gnomine/gnomine.c:425 gnomine/gnomine.c:852 msgid "GNOME Mines" msgstr "GNOME Mijnenveger" #: gnomine/gnomine.c:255 msgid "Click a square, any square" msgstr "Klik op een willekeurig vierkant" #: gnomine/gnomine.c:257 msgid "Maybe they're all mines ..." msgstr "Misschien zijn het allemaal mijnen..." #: gnomine/gnomine.c:391 msgid "Faces:" msgstr "Gezichten:" #: gnomine/gnomine.c:428 msgid "A Minesweeper clone." msgstr "Een Mijnenvegerkloon" #: gnomine/gnomine.c:573 msgid "Field size" msgstr "Veldgrootte" #: gnomine/gnomine.c:621 msgid "Custom size" msgstr "Aangepaste grootte" #: gnomine/gnomine.c:628 msgid "Number of mines:" msgstr "Aantal mijnen:" #: gnomine/gnomine.c:640 msgid "Horizontal:" msgstr "Horizontaal:" #: gnomine/gnomine.c:652 msgid "Vertical:" msgstr "Vertikaal:" #: gnomine/gnomine.c:669 msgid "Use \"I'm not sure\" flags." msgstr "\"Ik twijfel\"-vlaggen gebruiken" #: gnomine/gnomine.c:678 msgid "GNOME Mines Preferences" msgstr "GNOME Mijnenveger voorkeuren" #: gnomine/gnomine.c:777 msgid "Width of grid" msgstr "Breedte van raster" #: gnomine/gnomine.c:778 msgid "Height of grid" msgstr "Hoogte van raster" #: gnomine/gnomine.c:779 msgid "Number of mines" msgstr "Aantal mijnen" #: gnomine/gnomine.c:779 gtali/setup.c:85 gtali/setup.c:86 msgid "NUMBER" msgstr "NUMMER" #: gnomine/gnomine.c:780 msgid "Size of the board (1=small, 3=large)" msgstr "Grootte van het bord (1=klein, 3=groot)" #: gnomine/gnomine.c:781 msgid "X location of window" msgstr "X locatie van het venster" #: gnomine/gnomine.c:782 msgid "Y location of window" msgstr "Y locatie van het venster" #: gnomine/gnomine.c:941 msgid "Flags:" msgstr "Vlaggen:" #: gnomine/gnomine.desktop.in.h:1 msgid "Clear mines from a minefield" msgstr "Zoek de mijnen in het mijnenveld" # Mijnenjager? #: gnomine/gnomine.desktop.in.h:2 msgid "Mines" msgstr "Mijnenveger" #: gnomine/gnomine.schemas.in.h:1 msgid "Set to true to be able to mark squares as unknown." msgstr "Op waar zetten om vakken als onbekend te kunnen markeren." #: gnomine/gnomine.schemas.in.h:2 msgid "Use the unknown flag" msgstr "De onbekende vlag gebruiken" #: gnotravex/gnotravex.c:166 msgid "Sol_ve" msgstr "_Oplossen" #: gnotravex/gnotravex.c:166 msgid "Solve the game" msgstr "Los het spel op" #: gnotravex/gnotravex.c:182 msgid "_2×2" msgstr "_2×2" #: gnotravex/gnotravex.c:182 msgid "Play on a 2×2 board" msgstr "Spelen op een 2×2 bord" #: gnotravex/gnotravex.c:185 msgid "_3×3" msgstr "_3×3" #: gnotravex/gnotravex.c:185 msgid "Play on a 3×3 board" msgstr "Spelen op een 3×3 bord" #: gnotravex/gnotravex.c:188 msgid "_4×4" msgstr "_4×4" #: gnotravex/gnotravex.c:188 msgid "Play on a 4×4 board" msgstr "Spelen op een 4×4 bord" #: gnotravex/gnotravex.c:191 msgid "_5×5" msgstr "_5×5" #: gnotravex/gnotravex.c:191 msgid "Play on a 5×5 board" msgstr "Spelen op een 5×5 bord" #: gnotravex/gnotravex.c:194 msgid "_6×6" msgstr "_6×6" #: gnotravex/gnotravex.c:194 msgid "Play on a 6×6 board" msgstr "Spelen op een 6×6 bord" #: gnotravex/gnotravex.c:201 msgid "_Up" msgstr "_Omhoog" #: gnotravex/gnotravex.c:201 msgid "Move the pieces up" msgstr "Beweeg de stukken omhoog" #: gnotravex/gnotravex.c:204 msgid "_Left" msgstr "_Links" #: gnotravex/gnotravex.c:204 msgid "Move the pieces left" msgstr "Beweeg de stukken naar links" #: gnotravex/gnotravex.c:207 msgid "_Right" msgstr "_Rechts" #: gnotravex/gnotravex.c:207 msgid "Move the pieces right" msgstr "Beweeg de stukken naar rechts" #: gnotravex/gnotravex.c:210 msgid "_Down" msgstr "_Omlaag" #: gnotravex/gnotravex.c:210 msgid "Move the pieces down" msgstr "Beweeg de stukken omlaag" #: gnotravex/gnotravex.c:229 msgid "_Move" msgstr "_Verplaatsen" #: gnotravex/gnotravex.c:239 msgid "Size of board (2-6)" msgstr "Grootte van het bord (2-6)" #: gnotravex/gnotravex.c:240 msgid "SIZE" msgstr "GROOTTE" #: gnotravex/gnotravex.c:739 msgid "Puzzle solved! Well done!" msgstr "Puzzel opgelost! Goed gedaan!" #: gnotravex/gnotravex.c:742 msgid "Puzzle solved!" msgstr "Puzzel opgelost!" #: gnotravex/gnotravex.c:1139 msgid "Game paused" msgstr "Spel gepauseerd" #: gnotravex/gnotravex.c:1261 #, c-format msgid "Playing %d×%d board" msgstr "Spel op %d×%d bord" #: gnotravex/gnotravex.c:1508 msgid "A Tetravex clone." msgstr "Een Tetravex-kloon." #: gnotravex/gnotravex.desktop.in.h:1 msgid "Play a puzzle game matching tiles together" msgstr "Een puzzel waarbij de tegels aan elkaar moeten passen" #: gnotravex/gnotravex.desktop.in.h:2 msgid "Tetravex" msgstr "Tetravex" #: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:1 msgid "" "The height of the playing window in pixels. At minimum it should be 240." msgstr "De hoogte van het speelveld in beeldpunten. Minimaal 240." #: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:2 mahjongg/mahjongg.schemas.in.h:1 msgid "The height of the window" msgstr "De hoogte van het venster" #: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:3 msgid "The size of the playing grid" msgstr "De afmeting van het speelrooster" #: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:4 msgid "" "The value of this key is used to decide the size of the playing grid. The " "valid values are 2 to 8, anything else gets set to 3." msgstr "" "De waarde van deze sleutel wordt gebruikt om de afmeting van het raster te " "bepalen. Geldige waarden liggen tussen 2 en 8. Elke andere waarde wordt 3." #: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:5 msgid "The width of the playing window in pixels. At minimum it should be 320." msgstr "De breedte van het speelveld in beeldpunten. Minimaal 320." #: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:6 mahjongg/mahjongg.schemas.in.h:4 msgid "The width of the window" msgstr "De breedte van het venster" #: gnotski/gnotski.c:98 gnotski/gnotski.c:219 gnotski/gnotski.c:331 msgid "1" msgstr "1" #: gnotski/gnotski.c:113 gnotski/gnotski.c:233 gnotski/gnotski.c:354 msgid "2" msgstr "2" #. Tiles mismatch #. { GNOME_APP_UI_ITEM, N_("X"), NULL, level_cb, #. "14#20#12#" "a bbbbbb cccccc" "a bbbbbb cccccc" "a -##-####### " " -AAAAABBCC# " " d- DEFGHI# " " # DEFGJI# " " e # KEFGLI# " " e # KEFG*I# " " # MM****# " "fff ########### " "fff ggghhhiiiii .j" "kkkkkggg iiiii....", #. NULL, GNOME_APP_PIXMAP_DATA, NULL, 0, 0, NULL }, #. #: gnotski/gnotski.c:128 gnotski/gnotski.c:247 gnotski/gnotski.c:386 msgid "3" msgstr "3" #: gnotski/gnotski.c:143 gnotski/gnotski.c:262 gnotski/gnotski.c:401 msgid "4" msgstr "4" #: gnotski/gnotski.c:158 gnotski/gnotski.c:273 gnotski/gnotski.c:416 msgid "5" msgstr "5" #: gnotski/gnotski.c:173 gnotski/gnotski.c:286 gnotski/gnotski.c:430 msgid "6" msgstr "6" #. Tiles mismatch #. { GNOME_APP_UI_ITEM, N_("7"), NULL, level_cb, #. "14#13#11#" " ... " " . " " ######## " " #abcdde- " " #ffcddg- " " #hhijkl# " " #***jml# " " #n*op q# " " #nrr s # " " ######## " " ", #. NULL, GNOME_APP_PIXMAP_DATA, NULL, 0, 0, NULL }, #: gnotski/gnotski.c:188 gnotski/gnotski.c:314 msgid "7" msgstr "7" #: gnotski/gnotski.c:450 msgid "_Novice" msgstr "_Beginner" #: gnotski/gnotski.c:453 msgid "_Medium" msgstr "_Middel" #: gnotski/gnotski.c:456 msgid "_Advanced" msgstr "Ge_avanceerd" #: gnotski/gnotski.c:608 msgid "Level completed. Well done." msgstr "Level klaar. Goed gedaan!" #: gnotski/gnotski.c:771 msgid "Moves:" msgstr "Zetten:" #: gnotski/gnotski.c:806 #, c-format msgid "Could not find '%s' pixmap file\n" msgstr "Kan het '%s' pixmap bestand niet vinden\n" #: gnotski/gnotski.c:1020 msgid "Welcome to GNOME Klotski" msgstr "Welkom bij GNOME Klotski" #: gnotski/gnotski.c:1044 #, c-format msgid "Playing level %s" msgstr "Speelniveau %s" #: gnotski/gnotski.c:1158 msgid "A Klotski clone" msgstr "Een Klotski-kloon" #: gnotski/gnotski.desktop.in.h:1 msgid "Klotski" msgstr "Klotski" #: gnotski/gnotski.desktop.in.h:2 msgid "Solve puzzles by sliding blocks" msgstr "Puzzels oplossen door blokken te verschuiven" #: gtali/clist.c:139 msgid "Already used! Where do you want to put that?" msgstr "Al in gebruik! Waar moet het ingevuld worden?" # play hier niet vertaald #. Arrgh - lets all use the same tabs under emacs: #. Local Variables: #. tab-width: 8 #. c-basic-offset: 8 #. indent-tabs-mode: nil #. #: gtali/gtali.desktop.in.h:1 msgid "Play a poker-style dice game" msgstr "Een dobbelspel in pokerstijl" #: gtali/gtali.desktop.in.h:2 msgid "Tali" msgstr "Tali" #: gtali/gtali.schemas.in.h:1 msgid "" "Choose whether or not to insert a delay between the computer's dice rolls so " "the player can follow what it is doing." msgstr "" "Geef aan of er een vertraging moet zijn tussen de worpen van de computer " "zodat de speler kan volgen wat de computer doet." #. --- Button --- #: gtali/gtali.schemas.in.h:2 gtali/setup.c:288 msgid "Delay between rolls" msgstr "Vertraging tussen worpen" #: gtali/gtali.schemas.in.h:3 msgid "Display the computer's thoughts" msgstr "Gedachten van de computer tonen" # lekker duidelijk :( #: gtali/gtali.schemas.in.h:4 msgid "" "If set to true, a dump of the AI's working will be done to standard output." msgstr "" "Indien waar, wordt een dump van de AI naar de 'standard output' geschreven." #: gtali/gtali.schemas.in.h:5 msgid "[Human,Wilber,Bill,Monica,Kenneth,Janet]" msgstr "[Menselijke,Henk,Rene,Nadia,Appie,Karin]" #: gtali/gyahtzee.c:68 msgid "GNOME Tali" msgstr "GNOME Tali" #: gtali/gyahtzee.c:125 #, c-format msgid "%s wins the game with %d point" msgid_plural "%s wins the game with %d points" msgstr[0] "%s wint het spel met %d punt!" msgstr[1] "%s wint het spel met %d punten!" #: gtali/gyahtzee.c:158 #, c-format msgid "Computer playing for %s" msgstr "Computer speelt voor %s" #: gtali/gyahtzee.c:161 #, c-format msgid "%s! -- You're up." msgstr "%s! -- Uw beurt." #: gtali/gyahtzee.c:316 gtali/gyahtzee.c:339 gtali/yahtzee.c:184 msgid "You're only allowed three rolls! Select a score box." msgstr "Er mag maar drie keer gegooid worden! Selecteer een score plaats." #: gtali/gyahtzee.c:380 msgid "GNOME version (1998):" msgstr "GNOME-versie (1998):" #: gtali/gyahtzee.c:382 msgid "Curses version (1992):" msgstr "Curses-versie (1992):" #: gtali/gyahtzee.c:412 msgid "A sort of poker with dice and less money." msgstr "Een soort pokeren met dobbelstenen en minder geld." #: gtali/gyahtzee.c:456 msgid "Cheater! Any high scores will not be recorded." msgstr "Valsspeler! De scores zullen niet bewaard worden." #: gtali/gyahtzee.c:578 msgid "Select dice to re-roll, press Roll!, or select score slot." msgstr "" "Selecteer dobbelstenen om nog een keer te gooien, of selecteer een score " "plaats." #: gtali/gyahtzee.c:618 msgid "Roll!" msgstr "Gooien!" #: gtali/setup.c:76 msgid "Calculate random die throws (debug)" msgstr "Bereken willekeurige dobbelsteen worpen (debug)" #: gtali/setup.c:82 msgid "Delay computer moves" msgstr "Vertraag computer zetten" #: gtali/setup.c:83 msgid "Show high scores and exit" msgstr "Laat hoogste scores zien en sluit af" #: gtali/setup.c:84 msgid "Display computer thoughts" msgstr "Toon gedachten van de computer" #: gtali/setup.c:85 msgid "Number of computer opponents" msgstr "Aantal computer spelers" #: gtali/setup.c:86 msgid "Number of human opponents" msgstr "Aantal menselijke spelers" #: gtali/setup.c:98 msgid "Current game will complete with original number of players." msgstr "Huidig spel zal uitgespeeld worden met oorspronkelijke aantal spelers." #: gtali/setup.c:231 msgid "GTali Preferences" msgstr "GTali voorkeuren" #: gtali/setup.c:255 msgid "Human Players" msgstr "Menselijke Spelers" #: gtali/setup.c:280 msgid "Computer Opponents" msgstr "Computerspelers" #: gtali/setup.c:298 msgid "Number of opponents:" msgstr "Aantal tegenspelers:" #. --- PLAYER NAMES FRAME ---- #: gtali/setup.c:313 msgid "Player Names" msgstr "Namen Spelers" #: gtali/yahtzee.c:71 msgid "1s [total of 1s]" msgstr "1en [totaal van 1en]" #: gtali/yahtzee.c:72 msgid "2s [total of 2s]" msgstr "2en [totaal van 2en]" #: gtali/yahtzee.c:73 msgid "3s [total of 3s]" msgstr "3en [totaal van 3en]" #: gtali/yahtzee.c:74 msgid "4s [total of 4s]" msgstr "4en [totaal van 4en]" #: gtali/yahtzee.c:75 msgid "5s [total of 5s]" msgstr "5en [totaal van 5en]" #: gtali/yahtzee.c:76 msgid "6s [total of 6s]" msgstr "6en [totaal van 6en]" # moet dit wel vertaald worden? #. End of upper panel #: gtali/yahtzee.c:78 msgid "3 of a Kind [total]" msgstr "Drie dezelfde [totaal]" #: gtali/yahtzee.c:79 msgid "4 of a Kind [total]" msgstr "Vier dezelfde [totaal]" #: gtali/yahtzee.c:80 msgid "Full House [25]" msgstr "3+2 dezelfde [25]" #: gtali/yahtzee.c:81 msgid "Small Straight [30]" msgstr "Kleine Straat [30]" #: gtali/yahtzee.c:82 msgid "Large Straight [40]" msgstr "Grote Straat [40]" #: gtali/yahtzee.c:83 msgid "Yahtzee [50]" msgstr "Yahtzee [50]" #: gtali/yahtzee.c:84 msgid "Chance [total]" msgstr "Chance [totaal]" #. End of lower panel #: gtali/yahtzee.c:86 msgid "Lower Total" msgstr "Onderste Totaal" #: gtali/yahtzee.c:87 msgid "Grand Total" msgstr "Groot Totaal" #. Need to squish between upper and lower pannel #: gtali/yahtzee.c:89 msgid "Upper total" msgstr "Bovenste Totaal" #: gtali/yahtzee.c:90 msgid "Bonus if >62" msgstr "Bonus bij >62" #: gtali/yahtzee.c:504 msgid "How many times do you wish to roll?" msgstr "Hoe veel keer wilt u werpen?" #: gtali/yahtzee.c:509 msgid "Generating ..." msgstr "Genereren..." #: gtali/yahtzee.c:544 msgid "Results" msgstr "Resultaten" #: gtali/yahtzee.c:544 msgid "Num Rolls" msgstr "Aantal Worpen" #: gtali/yahtzee.c:544 msgid "Total" msgstr "Totaal" #: iagno/gnothello.c:112 msgid "Iagno server to use" msgstr "lagno server te gebruiken" #: iagno/gnothello.c:119 msgid "New net_work game" msgstr "Nieuw net_werk-spel" #: iagno/gnothello.c:390 iagno/gnothello.c:722 iagno/iagno.desktop.in.h:1 #: iagno/iagno.soundlist.in.h:2 msgid "Iagno" msgstr "Iagno" #: iagno/gnothello.c:392 msgid "GNOME version of the popular Othello disk flipping game." msgstr "GNOME-versie van het populaire Othello spel." #: iagno/gnothello.c:537 #, c-format msgid "Could not find '%s' pixmap file for Iagno\n" msgstr "Kan het '%s' bestand voor Iagno niet vinden\n" #: iagno/gnothello.c:790 msgid "Welcome to Iagno!" msgstr "Welkom bij Iagno!" # play hier niet vertaald #: iagno/iagno.desktop.in.h:2 msgid "Play a game of Reversi" msgstr "Reversi" #: iagno/network.c:74 msgid "Network initialization complete." msgstr "Netwerk initialisatie compleet" #: iagno/network.c:84 msgid "Network shutdown in progress." msgstr "Bezig met stoppen van netwerk" #. Shut down the connection, either it was broken or someone is messing with us #: iagno/network.c:196 msgid "The remote player disconnected" msgstr "De tegenstander heeft de verbinding verbroken" #: iagno/network.c:214 msgid "Error occurred during connect attempt." msgstr "Fout bij maken van verbinding" #: iagno/network.c:216 iagno/network.c:365 msgid "Connection succeeded, waiting for opponent" msgstr "Verbinding gemaakt, wacht op tegenstander" #: iagno/network.c:226 msgid "Error occurred during write." msgstr "Er is een fout opgetreden tijdens het schrijven." #: iagno/network.c:252 msgid "Invalid move attempted" msgstr "Er is een onmogelijke zet geprobeerd" #: iagno/network.c:258 msgid "Invalid game data (set_peer)" msgstr "Ongeldige spelgegevens (set_peer)" #: iagno/network.c:266 msgid "Peer introduction complete" msgstr "Peer-introductie compleet" #: iagno/network.c:275 msgid "Invalid game data (move)" msgstr "Onjuiste spelgegevens (verplaatsing)" #: iagno/network.c:283 msgid "New game started" msgstr "Nieuw spel is gestart" #: iagno/network.c:344 msgid "Cleaning up connection" msgstr "De verbinding wordt opgeschoond" #: iagno/network.c:356 msgid "Connection in progress..." msgstr "Bezig met verbinden" #: iagno/network.c:360 msgid "Connection failed" msgstr "Verbinding mislukt" #: iagno/network.c:378 msgid "No game server defined" msgstr "Geen spel-server ingesteld" #: iagno/properties.c:538 msgid "Iagno Preferences" msgstr "Iagno voorkeuren" #: iagno/properties.c:559 msgid "Use quick moves" msgstr "Snelle zetten gebruiken" #: iagno/properties.c:670 msgid "Animation" msgstr "Animatie" # huh? Wat is stagger? #: iagno/properties.c:707 msgid "Stagger flips" msgstr "Stagger keren" #: iagno/properties.c:715 msgid "Show grid" msgstr "Raster tonen" #: libgames-support/games-gconf.c:66 #, c-format msgid "There was an error accessing GConf: %s" msgstr "Er was een fout bij het verkrijgen van toegang tot Gconf: %s" #: libgames-support/games-gconf.c:79 msgid "The default configuration values could not be retrieved correctly." msgstr "De standaard configuratiewaarden konden niet juist worden verkregen." #: libgames-support/games-gconf.c:80 msgid "" "Please check your GConf configuration, specifically that the schemas have " "been installed correctly." msgstr "" "Controleer uw GConf-configuratie, in het bijzonder of de schemas juist zijn " "geïnstalleerd" #: mahjongg/mahjongg.c:714 msgid "Easy" msgstr "Makkelijk" #: mahjongg/mahjongg.c:715 msgid "Difficult" msgstr "Moeilijk" # Woordenboek: confound: verwarrden, beschamen, verijdelen # Confounded: verduiveld #: mahjongg/mahjongg.c:716 msgid "Confounding Cross" msgstr "Duivels kruis" #: mahjongg/mahjongg.c:717 msgid "Pyramid's Walls" msgstr "Piramidemuren" #: mahjongg/mahjongg.c:718 msgid "Tic-Tac-Toe" msgstr "Boter-kaas-eieren" #: mahjongg/mahjongg.c:719 msgid "Cloud" msgstr "Wold" #: mahjongg/mahjongg.c:720 msgid "Red Dragon" msgstr "Rode draak" #: mahjongg/mahjongg.c:721 msgid "Four Bridges" msgstr "Vier bruggen" #: mahjongg/mahjongg.c:784 msgid "New game with _seed..." msgstr "Nieuw spel met _nummer..." #: mahjongg/mahjongg.c:785 msgid "Start a new game giving a seed number..." msgstr "Start een nieuw spel met nummer..." #: mahjongg/mahjongg.c:800 msgid "Shu_ffle tiles" msgstr "_Stenen schudden" #: mahjongg/mahjongg.c:800 mahjongg/mahjongg.c:864 msgid "Shuffle tiles" msgstr "Stenen schudden" #: mahjongg/mahjongg.c:842 msgid "Restart game" msgstr "Spel opnieuw spelen" #: mahjongg/mahjongg.c:848 msgid "Pause game" msgstr "Spel pauzeren" #: mahjongg/mahjongg.c:854 msgid "Undo previous move" msgstr "Laatste zet ongedaan maken" #: mahjongg/mahjongg.c:860 msgid "Get a hint" msgstr "Vraag een hint" #: mahjongg/mahjongg.c:864 mahjongg/mahjongg.c:1366 msgid "Shuffle" msgstr "Schudden" #: mahjongg/mahjongg.c:1075 msgid "" "This new mapset will take effect when you start a new game, or when Mahjongg " "is restarted." msgstr "" "Deze nieuwe verzameling treedt in werking als u een nieuw spel opstart, of " "als Mahjongg wordt herstart." #: mahjongg/mahjongg.c:1327 mahjongg/mahjongg.c:1332 msgid "These tiles don't match." msgstr "Deze stenen passen niet bij elkaar." #: mahjongg/mahjongg.c:1364 msgid "There are no more moves." msgstr "Er zijn geen geldige zetten meer." #: mahjongg/mahjongg.c:1430 msgid "Preferences" msgstr "Voorkeuren" #: mahjongg/mahjongg.c:1449 msgid "Tiles" msgstr "Stenen" #: mahjongg/mahjongg.c:1457 msgid "Tile Set" msgstr "Stenenverzameling:" # na bugreport van Jeroen vd Vegt veranderd in Stapelwijze. # Het frame-label: "Maps" behandeld de manier waarop de stenen # op elkaar worden gelegd. #: mahjongg/mahjongg.c:1470 msgid "Maps" msgstr "Stapelwijze" # hoort bij frame "Maps" # Je moet kiezen voor een stapelwijze. # Je kunt hierna kiezen voor moeilijk of eenvoudig, dus het # geeft een moeilijkheidsgraad aan. #: mahjongg/mahjongg.c:1478 msgid "Select Map" msgstr "Moeilijkheidsgraad" #: mahjongg/mahjongg.c:1491 msgid "Colors" msgstr "Kleuren" #: mahjongg/mahjongg.c:1499 msgid "Background Color" msgstr "Achtergrondkleur" #: mahjongg/mahjongg.c:1513 msgid "Warnings" msgstr "Waarschuwingen" #: mahjongg/mahjongg.c:1519 msgid "Warn when tiles don't match" msgstr "Waarschuwen als stenen niet bij elkaar passen" #: mahjongg/mahjongg.c:1628 msgid "Tiles:" msgstr "Stenen:" #: mahjongg/mahjongg.c:1660 msgid "GNOME Mahjongg" msgstr "GNOME Mahjongg" #: mahjongg/mahjongg.c:1663 msgid "GNOME version of the Eastern tile game, Mahjongg." msgstr "GNOME-versie van het Oosterse spel: Mahjongg." #: mahjongg/mahjongg.c:1687 msgid "... Game paused ..." msgstr "... Spel gepauseerd ..." #: mahjongg/mahjongg.c:1878 msgid "Game Number:" msgstr "Spelnummer:" #: mahjongg/mahjongg.c:1956 mahjongg/mahjongg.desktop.in.h:2 msgid "Mahjongg" msgstr "Mahjongg" #: mahjongg/mahjongg.c:2077 msgid "Sorry, I was unable to find a playable configuration." msgstr "Sorry, kan geen speelbare configuratie vinden." #: mahjongg/mahjongg.c:2146 msgid "Tiles Left:" msgstr "Stenen over:" #: mahjongg/mahjongg.c:2155 msgid "Moves Left:" msgstr "Zetten over:" #: mahjongg/mahjongg.c:2220 msgid "Welcome to GNOME Mahjongg!" msgstr "Welkom bij Gnome Mahjongg" #: mahjongg/mahjongg.desktop.in.h:1 msgid "Disassemble a pile of tiles by removing matching pairs" msgstr "Een stapel stenen verwijderen door ze paarsgewijs weg te halen" #: mahjongg/mahjongg.schemas.in.h:2 msgid "" "The requested height of the main window in pixels. Note that the widgets the " "window contains are at least 200 pixels high." msgstr "" "De gevraagde hoogte van het hoofdvenster in beeldpunten. Bedenk wel dat de " "widgets van het venster al 200 beeldpunten hoog zijn." #: mahjongg/mahjongg.schemas.in.h:3 msgid "" "The requested width of the main window in pixels. Note that the widgets the " "window contains are at least 320 pixels wide." msgstr "" "De gevraagde breedte van het hoofdvenster in beeldpunten. Bedenk wel dat de " "widgets van het venster al 320 beeldpunten breed zijn." #: same-gnome/same-gnome.c:205 #, c-format msgid "%d stone selected" msgid_plural "%d stones selected" msgstr[0] "%d steen geselecteerd" msgstr[1] "%d stenen geselecteerd" #: same-gnome/same-gnome.c:210 msgid "No stones selected" msgstr "Geen stenen geselecteerd" #: same-gnome/same-gnome.c:288 msgid "The Same GNOME" msgstr "Same GNOME" #: same-gnome/same-gnome.c:441 #, c-format msgid "" "Could not find the theme:\n" "%s\n" "\n" "Please check your Same GNOME installation." msgstr "" "Kan het volgende thema niet vinden:\n" "%s\n" "\n" "Controleer uw Same GNOME installatie" #: same-gnome/same-gnome.c:471 #, c-format msgid "" "Same GNOME can't load the image file:\n" "%s\n" "\n" "Please check your Same GNOME installation" msgstr "" "Same GNOME kan het volgende bestand niet laden:\n" "%s\n" "\n" "Controleer uw Same GNOME installatie" #: same-gnome/same-gnome.c:614 msgid "Same GNOME Preferences" msgstr "Same GNOME voorkeuren" #: same-gnome/same-gnome.c:727 same-gnome/same-gnome.c:926 #: same-gnome/same-gnome.desktop.in.h:2 msgid "Same GNOME" msgstr "Same GNOME" #: same-gnome/same-gnome.c:730 msgid "Original idea from KDE's same game program." msgstr "Oorspronkelijk idee van het same game programma van KDE" #: same-gnome/same-gnome.c:936 msgid "Welcome to Same GNOME!" msgstr "Welkom bij Same GNOME!" #: same-gnome/same-gnome.desktop.in.h:1 msgid "Remove groups of balls to try and clear the screen" msgstr "Groepen ballen verwijderen en proberen het scherm schoon te maken" # Dit behoort niet vertaald worden: # "No, it shouldn't be translated. These strings will be replaced # with text generated with either numbers or other text which has # already been translated. Unfortunately I couldn't find a way to # tell glade not to mark a label for translation or how to provide # a comment for translatorsin glade. Any better solutions about how # to handle this are welcome." # # Als het toch wordt vervangen kun je net zo goed een spatie neerzetten #~ msgid "Do not translate this" #~ msgstr " " #~ msgid "Background Color:" #~ msgstr "Achtergrondkleur:" #~ msgid "Game Name" #~ msgstr "Spelnaam" #~ msgid "Loading images..." #~ msgstr "Figuren aan het laden..." #~ msgid "Dealing game..." #~ msgstr "Spel geven..." #~ msgid "Initializing scheme..." #~ msgstr "Schema initialiseren..." #~ msgid "Draw grid" #~ msgstr "Raster tonen" #~ msgid "Name of the theme file to use." #~ msgstr "Naam van het thema-bestand" #~ msgid "One corresponds to speaker beeps, two to audio files." #~ msgstr "" #~ "Een correspondeert met piepjes uit de speaker, twee met geluidsbestanden" #~ msgid "Sound type" #~ msgstr "Geluidstype:" #~ msgid "Theme file" #~ msgstr "Thema-bestand" #~ msgid "Whether or not to display grid lines on the game board." #~ msgstr "Of er een raster op het bord wordt getoond" #~ msgid "Who starts" #~ msgstr "Wie er begint" #~ msgid "" #~ "Zero is Player One, one is Player Two and two corresponds to players " #~ "taking turns." #~ msgstr "" #~ "Nul is Speler Een, een is Speler Twee en twee correspondeert met twee " #~ "spelers die afwisselend hun beurt hebben" #~ msgid "" #~ "Zero is human; one through four correspond to the level of the computer " #~ "player." #~ msgstr "" #~ "Nul is menselijk; een tot vier correspondeert met het niveau van de " #~ "computeropponent" #~ msgid "Gnect Scores" #~ msgstr "Gnect scores" #~ msgid "Draw _grid" #~ msgstr "Toon _raster" #~ msgid "Show or hide the grid" #~ msgstr "Toon of verberg het raster" #~ msgid "Initial window placement" #~ msgstr "Beginposiste venster" #~ msgid "GEOMETRY" #~ msgstr "GEOMETRIE" #~ msgid "Random number seed" #~ msgstr "Willekeurig getal" #~ msgid "SEED" #~ msgstr "NUMMER" #~ msgid "Initial theme file (excluding path)" #~ msgstr "Beginthema-bestand (zonder pad)" #~ msgid "Debugging level (4 for random seed)" #~ msgstr "Debug level (4 voor willekeurig getal)" #~ msgid "%s: no themes available\n" #~ msgstr "%s: geen themas beschikbaar\n" #~ msgid "Player 2: %s" #~ msgstr "Speler 2: %s" #~ msgid "" #~ "Applying this change to Player Selection\n" #~ "will end the current game" #~ msgstr "" #~ "Deze aanpassing aan de Spelerselectie\n" #~ "zal het huidige spel beëindigen" #~ msgid "Error loading theme" #~ msgstr "Fout bij laden thema" #~ msgid "Non-Velena / Simple" #~ msgstr "Niet-Velena / Simpel" #~ msgid "Velena / Weak" #~ msgstr "Velena / Zwak" #~ msgid "Velena / Medium" #~ msgstr "Velena / Medium" #~ msgid "Velena / Strong" #~ msgstr "Velena / Sterk" #~ msgid "Always Player 1" #~ msgstr "Altijd Speler 1" #~ msgid "Always Player 2" #~ msgstr "Altijd Speler 2" #~ msgid "Take turns" #~ msgstr "Ombeurten aan zet" #~ msgid "_Player Selection" #~ msgstr "_Spelerselectie" #~ msgid "Who starts?" #~ msgstr "Wie begint?" #~ msgid "Appearance and Behaviour" #~ msgstr "Weergave en gedrag" #~ msgid "Theme Selection:" #~ msgstr "Themaselectie:" #~ msgid "Sound Type" #~ msgstr "Geluidstype" #~ msgid "Speaker beep" #~ msgstr "Speakerpiepje" #~ msgid "GNOME sound" #~ msgstr "GNOME geluid" #~ msgid "This can be set up using the GNOME Control Center" #~ msgstr "Dit kan ingesteld worden in het GNOME Controlecentrum" #~ msgid "Keyboard Control" #~ msgstr "Bedieningstoetsen" #~ msgid "Drop counter" #~ msgstr "Geen teller" #~ msgid "Black" #~ msgstr "Zwart" #~ msgid "White" #~ msgstr "Wit" #~ msgid "Grey" #~ msgstr "Grijs" #~ msgid "Pink" #~ msgstr "Roze" #~ msgid "Violet" #~ msgstr "Violet" #~ msgid "Brown" #~ msgstr "Bruin" #~ msgid "AisleRiot Preferences" #~ msgstr "AisleRiot voorkeuren" #~ msgid "Game Status" #~ msgstr "Spel-status" #~ msgid "Players" #~ msgstr "Spelers" #~ msgid "Toggle sound" #~ msgstr "Geluid schakelen" #~ msgid "Tile Background" #~ msgstr "Stenen, achtergrond" #~ msgid "Could not find file %s" #~ msgstr "Kan het bestand %s niet vinden" #~ msgid "NW" #~ msgstr "NW" #~ msgid "N" #~ msgstr "N" #~ msgid "NE" #~ msgstr "NO" #~ msgid "W" #~ msgstr "W" #~ msgid "E" #~ msgstr "O" #~ msgid "SW" #~ msgstr "ZW" #~ msgid "S" #~ msgstr "Z" #~ msgid "SE" #~ msgstr "ZO" #~ msgid "Predefined Set 1" #~ msgstr "Voorgeprogrammeerde Set 1" #~ msgid "Predefined Set 2" #~ msgstr "Voorgeprogrameerde Set 2" # het venster aanpassen is niet helemaal 1 op 1 maar wel duidelijk #~ msgid "" #~ "The side length of an individual game tile. The minimum is 40, the " #~ "maximum is set depending on screen height. The correct way to set this is " #~ "by resizing the window." #~ msgstr "" #~ "De zijlengte van een enkele spel-tegel. Het minimum is 40, het maximum is " #~ "afhankelijk van de schermhoogte. De juiste manier om dit in te stellen is " #~ "door het venster aan te passen." #~ msgid "The size of a tile" #~ msgstr "De grootte van een tegel" #~ msgid "Show thoughts during turn" #~ msgstr "Toon gedachten tijdens zet" #~ msgid "Optional Rules" #~ msgstr "Optionele Regels" #~ msgid "Extra Yahtzee Bonus" #~ msgstr "Extra Yathzee Bonus" #~ msgid "Enforce Joker Rules" #~ msgstr "Forceer Joker Regels" #~ msgid "FreeCell" #~ msgstr "FreeCell" #~ msgid "Card-based solitaire suite" #~ msgstr "Patience kaartspellen" #~ msgid "Ataxx game" #~ msgstr "Ataxx" #~ msgid "Gataxx" #~ msgstr "Gataxx" #~ msgid "Color lines game" #~ msgstr "Kleurlijnen" #~ msgid "Gnect Preferences" #~ msgstr "Gnect Instellingen" #~ msgid "Nibbles game" #~ msgstr "Nibbles Spel" #~ msgid "Robots game" #~ msgstr "Robots-spel" #~ msgid "GNOME Stones game" #~ msgstr "GNOME Stones" #~ msgid "Tetris game" #~ msgstr "Tetris" #~ msgid "Mine size:" #~ msgstr "Mijngrootte:" #~ msgid "Size of mines" #~ msgstr "Grootte van de mijnen" #~ msgid "Mines game" #~ msgstr "Mijnenveger" #~ msgid "GNOME Tetravex" #~ msgstr "GNOME Tetravex" #~ msgid "Gnotski" #~ msgstr "Gnotski" #~ msgid "Dice game" #~ msgstr "Dobbelstenen" #~ msgid "Reversi game" #~ msgstr "Reversi" #~ msgid "Mahjongg game" #~ msgstr "Mahjongg" #~ msgid "GNOME SameGame" #~ msgstr "GNOME SameGame" #~ msgid "" #~ "Congratulations\n" #~ "\n" #~ "You Won!!!" #~ msgstr "" #~ "Gefeliciteerd\n" #~ "\n" #~ "U heeft gewonnen!!!" #~ msgid "" #~ "\n" #~ "Game Over.\n" #~ msgstr "" #~ "\n" #~ "Spel Voorbij.\n" #~ msgid "Main program: Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)" #~ msgstr "Hoofdprogramma: Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)" #~ msgid " Felix Bellaby (felix@pooh.u-net.com)" #~ msgstr " Felix Bellaby (felix@pooh.u-net.com)" #~ msgid " Rosanna Yuen (zana@webwynk.net)" #~ msgstr " Rosanna Yuen (zana@webwynk.net)" #~ msgid "Card Games: Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)" #~ msgstr "Kaartspellen: Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)" #~ msgid " W. Borgert (debacle@debian.org)" #~ msgstr " W. Borgert (debacle@debian.org)" #~ msgid " Robert Brady (rwb197@ecs.soton.ac.uk)" #~ msgstr " Robert Brady (rwb197@ecs.soton.ac.uk)" #~ msgid " Nick Lamb (njl195@zepler.org.uk)" #~ msgstr " Nick Lamb (njl195@zepler.org.uk)" #~ msgid " Changwoo Ryu (cwryu@adam.kaist.ac.kr)" #~ msgstr " Changwoo Ryu (cwryu@adam.kaist.ac.kr)" #~ msgid " Matthew Wilcox (matthew@wil.cx)" #~ msgstr " Matthew Wilcox (matthew@wil.cx)" #~ msgid "(C) 1998 Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)" #~ msgstr "(©) 1998 Jonathan Blandford (jrb@redhat.com)" #~ msgid "Choose a different variation of solitaire" #~ msgstr "Een andere variatie van solitaire kiezen" #~ msgid "melborp" #~ msgstr "melborp" #~ msgid "Are you sure you want to quit Aisleriot?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met Aisleriot?" #~ msgid "Score: " #~ msgstr "Score: " #~ msgid "Time: " #~ msgstr "Tijd: " #~ msgid " for num " #~ msgstr " voor nummer " #~ msgid "Testing " #~ msgstr "Testen" #~ msgid "\n" #~ msgstr "\n" #~ msgid "dealing face-down to " #~ msgstr "gesloten kaarten delen voor " #~ msgid "dealing face-up to " #~ msgstr "open kaarten delen voor " #~ msgid "Are you sure you want to quit Gataxx?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met Gataxx?" #~ msgid "Are you sure you want to start a new game?" #~ msgstr "Wilt u echt met een nieuw spel beginnen?" #~ msgid "Properties" #~ msgstr "Eigenschappen" #~ msgid "Robert Szokovacs " #~ msgstr "Robert Szokovacs " #~ msgid "Szabolcs Ban " #~ msgstr "Szabolcs Ban " #~ msgid "(C) 1997-2000 the Free Software Foundation" #~ msgstr "(©) 1997-2000 the Free Software Foundation" #~ msgid "Select background:" #~ msgstr "Achtergrond bordspel:" #~ msgid "Ask confirmation when quitting" #~ msgstr "Vraag bevestiging alvorens te stoppen" #~ msgid "Are you sure you want to quit Glines?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met Glines?" #~ msgid "Verify" #~ msgstr "Verifiëren" #~ msgid "Whether or not to ask before quitting an unfinished game." #~ msgstr "" #~ "Of er om toestemming wordt gevraagd voordat een spel wordt beëindigd" #~ msgid " Sorry, full column" #~ msgstr "Sorry, kolom is vol" #~ msgid "Are you sure you want to quit Gnect?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met Gnect?" #~ msgid " You win!" #~ msgstr "U heeft gewonnen!" #~ msgid " I win!" #~ msgstr "Ik heb gewonnen!" #~ msgid " \"Game->New game\" to begin" #~ msgstr "\"Spel->Nieuw spel\" om te starten" #~ msgid "Animation:" #~ msgstr "Animatie:" #~ msgid "Yes please!" #~ msgstr "Ja graag!" #~ msgid "Sound type:" #~ msgstr "Geluidtype:" #~ msgid "If stopping an unfinished game:" #~ msgstr "Als een niet uitgespeeld spel wordt afgesloten:" #~ msgid "Ask me first" #~ msgstr "Eerst vragen" #~ msgid "Are you sure you want to quit Gnibbles?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met Gnibbles?" #~ msgid "Send comments and bug reports to: sjm@acm.org, itp@gnu.org" #~ msgstr "" #~ "Opmerkingen en foutrapportages opsturen naar: sjm@acm.org of itp@gnu.org" #~ msgid "Sounds" #~ msgstr "Geluiden" #~ msgid "Number of players: " #~ msgstr "Aantal spelers: " #~ msgid "Down:" #~ msgstr "Omlaag:" #~ msgid "Left:" #~ msgstr "Links:" #~ msgid "Right:" #~ msgstr "Rechts:" #~ msgid "Color:" #~ msgstr "Kleur:" #~ msgid "Are you sure you want to quit GNOME Robots?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met GNOME Robots?" #~ msgid "Safe Moves" #~ msgstr "Veilige zetten" #~ msgid "Super Safe Moves" #~ msgstr "Superveilige zetten" #~ msgid "Configuration" #~ msgstr "Configuratie" #~ msgid "Graphics:" #~ msgstr "Graphics:" #~ msgid "GNOME-Stones (c) 1998 Carsten Schaar" #~ msgstr "GNOME-Stones (©) 1998 Carsten Schaar" #~ msgid "Game title:" #~ msgstr "Speltitel:" #~ msgid "GNOME-STONES" #~ msgstr "GNOME-STONES" #~ msgid "A game." #~ msgstr "Een spel" #~ msgid "Filename" #~ msgstr "Bestandsnaam" #~ msgid "Sound enable/disable. Not yet implemented!" #~ msgstr "Geluid aan/uitzetten is nog niet geïmplementeerd!" #~ msgid "Level: " #~ msgstr "Level: " #~ msgid "Code: Pista" #~ msgstr "Code: Pista" #~ msgid "Faces: tigert" #~ msgstr "Gezichten: tigert" #~ msgid "Score: HoraPe" #~ msgstr "Score: HoraPe" #~ msgid "(C) 1997-1999 the Free Software Foundation" #~ msgstr "(©) 1997-1999 the Free Software Foundation" #~ msgid "Time : " #~ msgstr "Tijd :" #~ msgid "" #~ "Tetravex clone\n" #~ "(Comments to: Lars.Rydlinge@HIG.SE)" #~ msgstr "" #~ "Tetravex kloon\n" #~ "(Commentaar naar: Lars.Rydlinge@HIG.SE)" #~ msgid "" #~ "Klotski clone\n" #~ "(Comments to: Lars.Rydlinge@HIG.SE)" #~ msgstr "" #~ "Klotski-kloon\n" #~ "(Opmerkingen naar: Lars.Rydlinge@HIG.SE)" #~ msgid "Scott Heavner" #~ msgstr "Scott Heavner" #~ msgid "(C) 1998 the Free Software Fundation" #~ msgstr "(©) 1998 the Free Software Fundation" #~ msgid "GTali setup" #~ msgstr "GTali instellingen" #~ msgid "Are you sure you want to quit Iagno?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met Iagno?" #~ msgid "(C) 1998 Ian Peters" #~ msgstr "(©) 1998 Ian Peters" #~ msgid "" #~ "Send comments and bug reports to: itp@gnu.org\n" #~ "Tiles under the General Public License." #~ msgstr "" #~ "Stuur commentaar en bug-verslagen naar: itp@gnu.org\n" #~ "Tegels onde de General Public License." #~ msgid "Quick Moves" #~ msgstr "Snelle Zetten" #~ msgid "Toggle display of the toolbar" #~ msgstr "Schakel zichtbaarheid van de menubalk" #~ msgid "Show confirmation dialogs" #~ msgstr "Laat bevestigings dialogen zien" #~ msgid "" #~ "Send comments and bug reports to:\n" #~ " pancho@nuclecu.unam.mx or\n" #~ " mmeeks@gnu.org\n" #~ "\n" #~ "Tiles under the General Public License." #~ msgstr "" #~ "Stuur commentaar en bug-verslagen naar:\n" #~ " pancho@nuclecu.unam.mx of\n" #~ " mmeeks@gnu.org\n" #~ "\n" #~ "Tegels onder de General Public License." #~ msgid "Are you sure you want to restart this game?" #~ msgstr "Wilt u echt dit spel echt overnieuw doen?" #~ msgid "Are you sure you want to quit GNOME Mahjongg?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met GNOME Mahjongg?" #~ msgid "Serious internal error" #~ msgstr "Ernstige interne fout" #~ msgid "Seed: " #~ msgstr "Nummer:" #~ msgid "Current streaks." #~ msgstr "Huidige slagen" #~ msgid "Inform users of invalid moves" #~ msgstr "Waarschuwen bij ongeldige zetten" #~ msgid "Inform users of invalid moves." #~ msgstr "Waarschuwen bij ongeldige zetten" #~ msgid "Lose number" #~ msgstr "Verliesgetal" #~ msgid "Lose number." #~ msgstr "Verliesgetal" #~ msgid "Move cards one at a time" #~ msgstr "De kaarten één voor één verplaatsen" #~ msgid "Move cards one at a time." #~ msgstr "De kaarten één voor één verplaatsen" #~ msgid "Win number" #~ msgstr "Wingetal" #~ msgid "Win number - streaks" #~ msgstr "Wingestal - slagen" #~ msgid "Win number - streaks." #~ msgstr "Wingetal - slagen" #~ msgid "Win number." #~ msgstr "Wingetal" #~ msgid "Freecell #%d" #~ msgstr "Freecell #%d" #~ msgid "Seed value:" #~ msgstr "Nummer:" #~ msgid "Sorry, this feature is not (yet) implemented." #~ msgstr "Sorry, deze optie is (nog) niet geimplementeerd." #~ msgid "Are you sure you want to quit Freecell?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met Freecell?" #~ msgid "Changwoo Ryu." #~ msgstr "Changwoo Ryu" #~ msgid "That move is invalid." #~ msgstr "Deze zet is ongeldig" #~ msgid "Sorry, there are no more valid moves." #~ msgstr "Sorry, er zijn geen geldige zetten meer" #~ msgid "" #~ "Congratulations. You won.\n" #~ "Do you want to play again?" #~ msgstr "" #~ "Gefeliciteerd! U heeft gewonnen.\n" #~ "Wilt u nog een keer spelen?" #~ msgid "New game with seed..." #~ msgstr "Nieuw spel met nummer..." #~ msgid "Start a new game with a different seed" #~ msgstr "Start een nieuw spel met een ander nummer" #~ msgid "Freecell Properties" #~ msgstr "Freecell Instellingen" #~ msgid "Warn on invalid moves" #~ msgstr "Waarschuw bij ongeldige zetten" #~ msgid "Move stacks one by one" #~ msgstr "Verplaats de stapels een voor een" #~ msgid "This session: %d%%" #~ msgstr "Deze sessie: %d%%" #~ msgid "won: %d, lost: %d" #~ msgstr "gewonnen: %d, verloren: %d" #~ msgid "Total: %d%%" #~ msgstr "Totaal: %d%%" #~ msgid "Streaks" #~ msgstr "Streaks" #~ msgid "wins: %d, losses: %d" #~ msgstr "gewonnen: %d, verloren: %d" #~ msgid "current: %d wins" #~ msgstr "huidige: %d gewonnen" #~ msgid "current: %d losses" #~ msgstr "huidige: %d verloren" #~ msgid "Not enough lines on the terminal" #~ msgstr "Niet genoeg lijnen op de terminal" #~ msgid "What dice to roll again ( for none)? " #~ msgstr "Welke dobbelsteen moet opniew gegooid worden ( voor geen)? " #~ msgid "Where do you want to put that? " #~ msgstr "Waar moet het ingevuld worden? " #~ msgid "No good! Where do you want to put that? " #~ msgstr "Niet goed! Waar moet het ingevuld worden? " #~ msgid "Rolling for %s" #~ msgstr "Gooien voor %s" #~ msgid "Tali top scores" #~ msgstr "Tali top scores" #~ msgid "Can't get at score file." #~ msgstr "Kan niet bij score bestand." #~ msgid "Hit Return" #~ msgstr "Toets Return" #~ msgid "obsolete function - delay turned off by default)" #~ msgstr "overbodige functie - vertraging standaard uitgezet" #~ msgid "Welcome to the game of Tali" #~ msgstr "Welkom bij het spel Tali" #~ msgid "How many wish to play (max of %d)? " #~ msgstr "Hoeveel spelers (maximaal %d)?" #~ msgid "What is the name of player #%d ? " #~ msgstr "Wat is de naam van speler #%d ? " #~ msgid "Boo hoo... I can't play...\n" #~ msgstr "Gemeen... Ik kan niet spelen...\n" #~ msgid "How many computers to play (max of %d) ? " #~ msgstr "Hoeveel computer spelers (maximaal %d) ? " #~ msgid "" #~ "Well, why did you run this anyways???\n" #~ "\n" #~ msgstr "" #~ "Tja, waarom heeft u dit eigenlijk opgestart???\n" #~ "\n" #~ msgid "" #~ "Fantastic! %.2f!\n" #~ "You have reached #%d in the Top Ten.\n" #~ "\n" #~ "Another game?" #~ msgstr "" #~ "Fantastisch! %.2f!\n" #~ "Je bent nummer #%d geworden in de Top Tien.\n" #~ "\n" #~ "Nog een spel?" #~ msgid "" #~ "Great!\n" #~ "You made it in %.2f.\n" #~ "\n" #~ "Another game?" #~ msgstr "" #~ "Geweldig!\n" #~ "Je hebt het gehaald tot %.2f.\n" #~ "\n" #~ "Nog een spel?" #~ msgid "Select scenario:" #~ msgstr "Selecteer scenario:" #~ msgid "Are you sure you want to quit Same GNOME?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met Same GNOME?" #~ msgid "" #~ " The Story:\n" #~ "\n" #~ "Yet again, the fate of the world rests\n" #~ "in your hands! An evil computer hacker,\n" #~ "known only by his handle 'Bill', has\n" #~ "created the ultimate computer virus. A\n" #~ "virus so powerful that it has the power\n" #~ "to transmute an ordinary computer into\n" #~ "a toaster oven. (oooh!) 'Bill' has\n" #~ "cloned himself into a billion-jillion\n" #~ "micro-Bills. Their sole purpose is to\n" #~ "deliver the nefarious virus, which has\n" #~ "been cleverly diguised as a popular\n" #~ "operating system.\n" #~ "\n" #~ "As System Administrator/Exterminator,\n" #~ "your job is to keep Bill from succeeding\n" #~ "at his task." #~ msgstr "" #~ " Het verhaal:\n" #~ "\n" #~ "Wederom ligt het lot van de wereld\n" #~ "in jou handen! Een gemene computerkraker,\n" #~ "alleen bekend onder, de naam \"Bill\",\n" #~ "heeft het ultieme computervirus gemaakt.\n" #~ "Een virus zo krachtig, dat het de kracht\n" #~ "heeft om een gewone computer te\n" #~ "transformeren in een electrische oven.\n" #~ " (oooh!) 'Bill' heeft zichzekf gekloond in\n" #~ "miljarden micro-Bills. Met als enige doel,\n" #~ "het verschrikkelijke virus af te leveren,\n" #~ "welke op een slimme manier is\n" #~ "verborgen in een populair besturingssysteem.\n" #~ "\n" #~ "Als systeembeheerder, is het jouw taak\n" #~ "om Bill tegen te houden, zijn taak af te maken." #~ msgid "" #~ " The Rules:\n" #~ "\n" #~ "xBill has been painstakingly designed and\n" #~ "researched in order to make it as easy to use\n" #~ "for the whole family as it is for little Sally.\n" #~ "Years - nay - days of beta testing and \n" #~ "consulting with the cheapest of human interface\n" #~ "designers have resulted in a game that is easy\n" #~ "to use, yet nothing at all like a Macintosh.\n" #~ "\n" #~ "I. Whack the Bills (click)\n" #~ "II. Restart the computer (click)\n" #~ "III. Pick up stolen OSes & return(drag)\n" #~ " them to their respective computers\n" #~ "IV. Drag the bucket to extinguish sparks\n" #~ "V. Scoring is based on total uptime,\n" #~ " with bonuses for killing Bills.\n" #~ "\n" #~ "As for the rest, you can probably figure\n" #~ "it out. We did, so it can't be too hard." #~ msgstr "" #~ " De regels:\n" #~ "\n" #~ "xBill is ontworpen na veel nadenken\n" #~ "en onderzoeken om het gebruik voor\n" #~ "de gehele famillie zo makkelijk\n" #~ "mogelijk te maken.\n" #~ "Jaren, nou ja, dagen zijn er besteed aan\n" #~ "het testen, en overleggen met de\n" #~ "goedkoopste ontwerpers, om tot een spel\n" #~ "te komen dat makkelijk te gebruiken is.\n" #~ "Echter nog niet zo makkelijk als een Macintosh.\n" #~ "\n" #~ "I. Plet de 'Bills' (klik)\n" #~ "II. Herstart de computer (klik)\n" #~ "III. Pak de gestolen besturingssystemen op(sleep),\n" #~ " en geef ze terug aan hun eigen computers\n" #~ "IV. Sleep de emmer om de vonken te doven\n" #~ "V. Het scoren van punten wordt gebaseerd op\n" #~ " de totale 'uptime', met een bonus voor het\n" #~ " vermoorden van 'Bills'.\n" #~ "\n" #~ "De rest kan je waarschijnlijk zelf wel uitvogelen,\n" #~ "wij konden het, dus erg moeilijk kan het niet zijn." #~ msgid "" #~ "Module xBill has caused a segmentation fault\n" #~ "at memory address 097E:F1A0. Core dumped.\n" #~ "\n" #~ " We apologize for the inconvenience." #~ msgstr "" #~ "Module xBill heeft een segmentatiefout gemaakt\n" #~ "in geheugenadres 097E:F1A0. Geheugen weggeschreven.\n" #~ "\n" #~ " Onze excuses voor deze problemen." #~ msgid "Warp to level?" #~ msgstr "Verplaats naar level? " #~ msgid "Quit Game?" #~ msgstr "Spel afsluiten?" #~ msgid "New Game?" #~ msgstr "Nieuw Spel?" #~ msgid "Game paused. Press Continue to continue." #~ msgstr "Spel gepauzeerd. Druk op een toets om verder te gaan" #~ msgid "" #~ "You earned a high score.\n" #~ "Enter your name:" #~ msgstr "Voer uw naam in" #~ msgid "Pause Game" #~ msgstr "Spel pauzeren" #~ msgid "Continue" #~ msgstr "Verdergaan" #~ msgid "Warp To Level" #~ msgstr "Begin bij level: " #~ msgid "Story" #~ msgstr "Verhaal" #~ msgid "Endgame" #~ msgstr "Eindspel" #~ msgid "Warp to level..." #~ msgstr "Springen naar level..." #~ msgid "" #~ "Copyright (C) 1994, Psychosoft\n" #~ "Computer logos, etc., copyright their respective owners" #~ msgstr "" #~ "Copyright (©) 1994, Psychosoft\n" #~ "Computer logos, etc., copyright van de eigenaren" #~ msgid "" #~ "After Level %d: \n" #~ "Your score: %d" #~ msgstr "" #~ "Na level: %d \n" #~ "Je score: %d" #~ msgid "GNOME xBill Scores" #~ msgstr "GNOME xBill scores" #~ msgid "Are you sure you want to quit GNOME xBill?" #~ msgstr "Wilt u echt stoppen met GNOME xBill?"